《帕斯卡契约》NS版评测:去掉国产标签,依旧是魂like明星


“魂系列”历经数代进化蜕变,如今已然成为一种全新的游戏设计标准,围绕着它的关卡设计、战斗系统、叙事方法,玩家和媒体总是有说不完的话题。

  

众多游戏厂商也从未停止对魂的致敬、学习和改良,从最初的《堕落之王》到最近的《盐与献祭》,大量与魂有着类似风格的游戏,共同构建起了一个新的游戏门类:魂 like 游戏。

  

在诸多同类游戏中,《帕斯卡契约》可以算是相当特别的存在。这款游戏两年前推出时,是当时独一无二的移动端魂 like 游戏,在爱好者中曾经有着不小的讨论热度。

  

一方面,《帕斯卡契约》出色的游戏素质以及良心的买断制付费,在各类 F2P 氪金手游中有如天降神兵,而另一方面,硬核的游戏机制与复杂的操作要求,与移动端“擦玻璃”的属性天生不匹配,往往需要外接控制器才能获得相对正常的游戏体验。

  

在移动版发售之后,《帕斯卡契约》也开始了跨..移植之路,在一年之后登陆了 Steam..,但因优化问题水土不服。本作的 NS 版本于 2022 年 7 月 14 日正式发售,名为“终极版”的这个掌机版,包含自发售以来的全部 DLC,相对来说是比较划算的,那么游戏的实际表现又是如何呢?



画面与帧数,不可兼得


作为一款以高于当时移动端游戏规格开发的作品,《帕斯卡契约》的画面和视觉效果,即便放到两年后的今天也可以说是出类拔萃的。

  

游戏在 NS 上的画面表现与其他..基本持平,无论主机模式还是掌机模式,都能在比手机大得多的屏幕上体验到基本不缩水的画面效果。虽然比不上 PC 版最高 4K 分辨率,但与 NS 可谓是“门当户对”,至少看起来没有太大落差。


NS版画面


但是相比画面效果,NS 版本的帧数只能用“糟糕”来形容。游戏常时维持在 30 帧,但并不稳定,遇到大场景或多名敌人时,帧数会有比较明显的下降。

  

在这种低帧率之下,一些操作会受到影响,最明显的就是“反击”。《帕斯卡契约》中的反击输入帧本来就相对较短,掉帧之后能不能用出来就基本靠蒙了。相比之下,PC 版支持帧数无上限,配置比较高的手机也能稳定 60 帧,NS 版在这方面的差距比较明显,对于这样需要即时反应操作的游戏,体验上有一定影响。



不过 NS 版在稳定性方面做的还不错,我游玩全程没有遇到 BUG 和闪退。此外,NS 版让游戏又回到了可以随时随地游玩的状态,对于不想端坐在电脑前的玩家,NS 版是个不错的选择。

  

续航方面,掌机模式下,充满电后可以连续游玩 5 个小时左右,我这次的通关流程有一半时间都是躺在床上进行的,非常惬意。


有手柄,不擦玻璃

  

作为一个魂类游戏爱好者,我当年对《帕斯卡契约》期待已久,却没能在第一时间去玩的原因正是操作。《帕斯卡契约》的战斗操作比较硬核,不仅要时刻注意防御闪避,使用战斗技能还需要用到长按这种复杂指令,高强度的输入使得想要获得正常游戏体验必须得有遥杆。

  

NS 版本的键位设置沿用了之前移动版的手柄适配,除了对锁定敌人做了调整外没有其他改动,此前移植 PC 版时输入延迟的现象再也没有出现,同时手柄震动反馈良好,战斗手感总算得到了保证。



不过,因为 NS 版并未做太多调整,一些原本就有的操作问题依旧存在。

  

比如,《帕斯卡契约》中不存在奔跑,角色移动方式只有快走和轻推摇杆的静步,而 NS 版本对于左摇杆的适配比较一般,很容易就推过头触发快走,使得潜行这种操作要时刻控制左手拇指力道。

  

再比如,有些操作如背刺,并没有整合进轻攻击指令,需要按 A 才能触发,而防御(Y)和回避(B)指令和两个轻重攻击(R/ZR)都在右手边,我这种喜欢把防御指令放在左手的玩家上手起来就比较麻烦。然而游戏内并没有自定义键位设置,只能通过 NS 的键位映射来解决,这方面比较遗憾,还是希望制作团队能在之后的更新中进行调整。


国产魂 like 明星

  

现如今魂 like 游戏枝繁叶茂,激烈的竞争之下要想脱颖而出,仅仅模仿游戏机制远远不够,必须得有自己的特色。在我看来,去掉国产标签,《帕斯卡契约》也绝对算是魂 like 游戏中的第一梯队。

  

《帕斯卡契约》有着魂 like 游戏中最接近“魂”本家的关卡设计,主线 + DLC 的 8 个关卡虽然没有连接在一起,但其中不少关卡的箱庭设计相当出色,楼层之间的嵌套结构,开启捷径后的柳暗花明,适度的敌人配置和恶意,纯度极高的魂味,让我久违地沉浸良久。



战斗系统方面,《帕斯卡契约》做到了“杂而不乱”。加点、天赋和战利品的同时存在让数值成长明显,高自由度的搭配也让玩家可以践行各种思路。

  

5 名主角各具特色的战斗方式自成一派,取代了武器系统,不同的战斗思路特征鲜明,各种 ACT 玩家都能找到自己喜欢的类型。

  

理智系统则自成一派,在提高难度的同时还影响道具掉落和隐藏结局,形成闭环的设计非常有趣。尽管本作在 BOSS 设计、战斗手感等问题上仍然存在一些不足,但仍不失为同类型下的一款优秀作品。

  

NS 版《帕斯卡契约 终极版》已于 7 月 14 日正式发售,包含游戏本体、追加模式“深入黑雾”、资料片《遗忘之潮》、3 名角色的特殊外观、免费追加模式“挑战执念”,售价 125 港币 / 19.99 美元 / 1980 日元。

  

如果你也是魂类游戏爱好者,或是对之前手游的操作望而却步,那么这次的 NS 版将会是个不错的选择。



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