腾讯网易建立海外工作室 米哈游开启新作预告倒计时|矩阵双周记



2022年第一季度策略类手游全球总收入43亿


据Sensor Tower分析,受到全球新冠疫情影响,策略类手游下载量与收入均呈现明显增长,2021年营收高达175亿美元。截至2022年第1季度,策略手游季度收入始终维持在43亿美元以上,较疫情前(2019年第4季度)提高31%。

其中4X策略品类(探索、扩张、开发、征服)吸金表现最为亮眼,贡献超50%收入份额。


4X策略手游下载量最大市场仍是美国,其次是巴西。此外,该品类在印度、东南亚与拉美地区同样拥有较高流行度。美国、中国以及..是4X策略手游收入最高的三个市场。其中,美国2022年第1季度4X策略手游营收高达6.5亿美元,超过中国与..营收总和。



91%的苹果App商店手游遵循添加数据跟踪规则要求


苹果 2021 年推出 App 数据追踪透明度政策更新后,要求移动应用程序现在必须征得用户的许可才能收集跟踪数据,现在 91% 的手游为消费者在应用内提供了政策提示。


该政策还改变了应用内游戏消费者的消费习惯。据报道,去年 2 月份全球手游收入下降了 35%。


受亚运延期消息影响 一众游戏公司股票下跌


5月6日,亚奥理事会总干事宣布,原定于9月10日至25日在杭州举办的第19届亚运会将延期举行。


受这一消息影响,电魂网络跌停,报19.64元;完美世界跌6.21%,报13.90元;腾讯跌4.37%,报350.40港元;网易跌4.41%,报141.00港元。


这一届杭州亚运会中,电竞首次成为正式竞赛项目,包含《英雄联盟》《王者荣耀》(亚运版)、《和平精英》(亚运版)、《炉石传说》《刀塔2》《梦三国2》《街霸5》 和 FIFA Online 4 等8个项目。




Room 8收购巴西工作室PUGA


Room 8 Group 宣布将收购创意艺术公司 PUGA 工作室。


Room 8表示这是其在全球扩张中又向前迈出的一步,在收购后,公司打算继续向全球市场扩张。上个月,该公司还收购了艺术工作室 Massive Black,并在 2 月份在西班牙、罗马尼亚、波兰和塞尔维亚开设了新的办公地点。



Virtuos投资前育碧资深主创工作室Umanaïa


《天外世界》联合开发商Virtuos近日投资了加拿大游戏工作室 Umanaïa Interactive,并将它交由在游戏行业拥有超过 20 年的经验的行业资深人士 Yannis Mallat 和 Stephane Cardin 监督。


Virtuos在过去一年中参与了一系列收购、扩张和活动。去年 9 月,它就获得了 1.5 亿美元的投资,据称将用于推动增长,今年1月,又收购了艺术制作公司 Volmi Games。


Embracer三亿美元收购水晶动力等工作室


Embracer集团已签署协议,以3亿美元收购Crystal Dynamics、Eidos-Montréal、Square Enix Montréal工作室以及史克威尔艾尼克斯旗下包括《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》《凯恩的遗产》等IP以及50多款游戏。



具体收购事宜预计将在Embracer集团2022/2023财年的第二季度完成,若这笔交易完成,Embracer集团将拥有超过14000名员工、10000名游戏开发人员和124个内部工作室。这些工作室正在开发230多款游戏,其中30多款是3A级游戏。


Embracer集团近年来频繁进行收购,旗下已有Dark Horse Comics、3D Realms、Ghost Ship Games、Gearbox、THQ Nordic、Saber Interactive和Koch Media等知名公司。


诺惟创投入股哇虎哇虎游戏


厦门哇虎哇虎科技游戏新增股东诺惟创投,后者占股20%。据悉,哇虎哇虎在研一款竖版放置类模拟经营手游《华夏绘世录》(曾用名《华夏文明模拟器》)。



游戏行业2022年第一季度并购交易近千亿美元 创历史新高


据Drake Star Partners的最新研究显示,游戏行业的并购整合在2022年1月至3月的第一季度中,一共有387笔交易,总价值达到987亿美元,创下历史新高。


其中主要是在1月份发生一些较大的收购。如微软以687亿美元的价格收购动视暴雪、Take-Two以127亿美元收购Zynga,以及索尼以36亿美元的价格收购Bungie。


2021年全年并购交易达到854亿美元,交易数量约为1159笔。2022年仅第一季度的并购交易额就超过了2021年全年。在其2022年展望中,Drake Star称第一季度“只是行业整合和多元化的历史性时代的开始”,并预测全年游戏行业的并购交易量可能超过1500亿美元。



动视暴雪股东投票批准微软收购 超98%投赞成票


据外媒报道,在动视暴雪特别股东大会上,超过98%的投票赞成微软收购,意味着动视暴雪的股东批准了微软收购事宜。


不过这并不意味着微软已经完成了对动视暴雪的收购,还需要美国联邦贸易..(FTC)的审查和批准,有望在2023年最终完成。


此前,动视暴雪发布投票委托书,表示美国联邦交易..(FTC)要求微软和动视暴雪提供更多的信息来评估他们的收购交易,并指出将举行动视暴雪的股东会议,由股东投票是否批准这次收购。



动视暴雪2022第一季度财务报告 收入和玩家均减少


动视暴雪近日公布的2022第一季度的财务报告显示,公司收入同比下降22%至17.7亿美元,其中,动视收入下滑49%至4.53亿美元。《使命召唤》手游版月活跃用户同比下降33%。暴雪第一季度的收入下降了43%至2.74亿美元,玩家同比下降19%至2200万。


来自零售渠道的收入下降幅度最大,同比下降43%至8500万美元,仅占公司净收入的5%。游戏开发商King收入同比增长12%至6.82亿美元。旗下休闲手游《糖果传奇》的预订量同比增长两位数,连续第19个季度成为美国应用商店收入最高的游戏。


塔攻游戏 暴雪公布全新魔兽手游《魔兽弧光大作战》


暴雪在直播活动中公布了魔兽全新主题移动端游戏《魔兽弧光大作战》(Warcraft Arclight Rumble)。


在直播中,游戏副总监Adam Kugler表示这是一款快节奏的英雄和反派收集游戏,拥有庞大的PVE活动。还有副本、raid、PVP和合作模式,以及暴雪《魔兽争霸》中的一切。其灵感来自塔防游戏,但这款游戏是一款“塔攻”游戏。此外,暴雪设计师在接受外媒GamerBraves采访时表示,《魔兽弧光大作战》不包含开箱氪金或NFT。



动视暴雪公布《使命召唤:现代战争2》 将会推出新的战区地图


动视暴雪宣布,将在今年推出的《使命召唤》是《使命召唤:现代战争》的续作,在此之前,动视暴雪官方表示已经在制作新版《使命召唤:战区》,有消息称,《使命召唤:战区》的新版地图将和《使命召唤:现代战争2》一起推出。


《使命召唤》是动视暴雪目前最重要也是最..的IP。动视暴雪确认超过3000名员工在开发《使命召唤》系列游戏,这占了动视暴雪总员工数量的将近三分之一。


暴雪聘请前迪士尼高管杰西卡担任首任文化主管


据外媒报道,暴雪已经聘请杰西卡·马丁内斯 (Jessica Martinez)担任公司新设立的副总裁兼文化主管职位,以帮助建立一个更加多样化、公平和包容的公司文化。去年加利..亚州对动视暴雪提起诉讼,包括性骚扰、虐待和歧视的指控。该任命表明了暴雪正在努力解决公司内部的有毒文化。



索尼新成立了一个“游戏保存”团队


根据索尼一位新员工称,PlayStation已经成立了一个新的“游戏保存”团队,该团队可能将负责经典游戏特许经营权的保存工作。新团队可能与将经典游戏通过新PS+服务带入PS5..这一项目有关。


索尼PS聘请Kabam和Zynga前高管负责手游业务


索尼互动娱乐 PlayStation 4月聘请Kabam 资深人士 Kris Davis 担任高级总监兼移动业务开发负责人,前 Meta 和 Zynga 执行官 Olivier Courtemanche 担任移动产品负责人。


去年,该工作室还聘请了其他以移动为中心的人才,以寻求扩大其在该领域的产品。


耗时一年 索尼公司正式完成千亿日元股票回购计划


索尼于2021年4月启动的股票回购计划现已全部完成。该计划完成于2022年4月28日,共以97,381,577,700日元(约合人民币49.4亿)回购8,206,900份股票。在此计划中,索尼并未追求之前报道的2000亿日元回购上限。


在索尼股票回购完成之后,公司当前股价低于去年同期。索尼股价下跌受多种因素影响,比如供应链问题以及随之而来的PS5供货不足问题,而这一情况可能会持续到2024年。


而今年索尼最受关注的动向还是他们的收购目标。近日,索尼正在招聘发展总监,或将进行更多收购。


美国联邦贸易..对索尼收购《命运》开发商Bungie展开调查


美国联邦贸易..(FTC)已对索尼收购《命运》开发商Bungie展开调查。


消息人士透露,美国联邦贸易..的调查与收购的规模无关,但这可能代表了监管机构对大型科技公司并购的更激进立场。



Meta首间大型实体游戏店5月开张


原脸书Meta公司的首间游戏综合店铺即将于美国当地时间5月9日开张,不过这间店并非Meta公司一力倡导的元宇宙虚拟店铺,而是一间大型游戏类实体综合店。


这间店铺将提供给顾客游玩购买系列服务,店内会提供最新的VR游戏装备以及Meta公司自社的产品。


微软发Q3财报:游戏收入增长6% 超过37亿美元


微软公布了第三季度(截止到2022年3月31日)财报:Q3总收入打破纪录,超过230亿美元,相比去年同期增长了32%。其中游戏收入相比去年同期增长了6%,从35.3亿美元增长至37.4亿美元。分析师Daniel Ahamd称赞该季度Xbox收入是有史以来最好的“非圣诞假期季度”。



微软招募人才 帮助其找到更多的可收购工作室


据报道,微软正在寻找一名游戏策略和开发经理,负责开发和评估内容兼技术收购商业案例等,表明将来还会有更多的工作室被微软收入囊中。


微软表示已有1千万人使用Xbox云游戏服务


微软首席执行官 Satya Nadella在公司第三季度财报电话会议上表示,已有超过 1000 万人通过 Xbox Cloud Gaming 流式传输游戏。



新的收购报告公布后 育碧股价上涨10%


据报道,育碧的创始人Guillemot家族正考虑与一家私募股权公司合作,以阻止可能的收购要约。Guillemot家族持有育碧15.9%的股份和22.3%有投票权的股份,该家族希望保留对该公司的运营控制权。消息传出后,育碧股价上涨10%。


育碧CEO表示,他相信育碧可以保持独立,而任何收购要约都将根据利益相关者的利益进行评估。


Xbox和B社宣布6.12举办游戏展示会


Xbox和Bethesda宣布将于太平洋时间6月12日上午举办游戏展示会,该节目将展示来自Xbox Game Studios、Bethesda和其他全球合作伙伴的游戏。此外,据报道,微软还会参加8月的科隆游戏展,也许会针对科隆保留一些项目。



Epic老板称NFT市场诈骗泛滥


此前Steam禁止NFT相关游戏上架,而Epic则欢迎NFT游戏。近日Epic Games老板Tim Sweeney接受Fast Company采访,对数字经济、加密货币等发表自己的看法,他表示相信数字商品将变得流行并且利润丰厚,能达到数万亿美元的规模,但现在NFT市场上充斥着不法分子和骗局。



万代南梦宫免费公开AI动作素材库


4月28日今天,万代南梦宫宣布将费公开旗下AI动作素材库,各种动作素材种类多达42万帧,以供感兴趣的开发者使用。此外,本次素材库仅用于非盈利项目。


传华纳想出售旗下游戏部门 微软、索尼、腾讯等有兴趣


华纳兄弟正在考虑出售他们的游戏工作室。有兴趣收购的公司包括微软,索尼,Take Two,EA,网易,腾讯和韩国PUBG集团。


除了卖工作室外,华纳兄弟也像漫威那样,考虑将自己的IP授权给其他发行商。这意味着华纳兄弟不会出售他们的游戏版权。这可能会成为潜在交易的主要障碍,因为之前有传言称微软有意收购华纳兄弟游戏,但因不能获得游戏IP权而未达成交易。


SNK开启大规模招聘:剑指十年后成为全球前十厂商


在被沙特王子收购后,SNK近日举行了名为“第二创业期”的大规模招聘,目标是十年后成为全球前十的游戏厂商。



此次招聘将着重三个方面:原创3A级IP的开发制作;基于虚幻4;格斗和动作RPG游戏作品。目前公布的计划内容包括:从头创建一个3A级的新IP;将东京、大阪等工作室的规模扩大至150-300人。


任天堂表示2022财年Switch销量可能下滑10%


据《日经亚洲》消息,受到全球半导体产业链和物流网络中断的影响,任天堂方面预计2022财年Switch掌机的销量约为2000万台,相对于2021财年整体销量将下滑10%。Intel CEO在近日接受采访时表示,芯片短缺将一直持续到2024年。


EA 创始人加入110 Industries 将担任董事会顾问


游戏发行商110 Industries近日宣布,EA与3DO创始人之一特里普·霍金斯(Trip Hawkins)将作为董事会顾问加入团队,协助110 Industries建立其企业文化和品牌,并提供指导建议。


出售西方工作室后 SE将继续专注于区块链的投资


在将大部分西方工作室出售给瑞典公司Embracer Group后,SE表示此举是基于公司在2021年5月13日公布的中期经营战略中提出的业务结构优化政策。该交易将使其专注于区块链、人工智能和云的投资。


上个月,SE总裁松田洋介重申了他希望《最终幻想》发行商推出“play to earn”的区块链游戏。



两大漫威游戏转会需迪士尼授权 或存在下架风险


在Embracer收购史克威尔艾尼克斯的海外工作室的决定中,负责制作漫威IP的Crystal Dynamics和Eidos-Montreal均被包括在内,Embracer集团联合创始人兼CEO Lars Wingefors在问答环节中表示所有这些工作室开发的作品都包含在交易中,但交易中一些游戏需要来自外部公司的授权方可完成,比如说版权。


因此《漫威银河护卫队》和《漫威复仇者联盟》两款游戏的版权方迪士尼和漫威需要批准IP版权的移交。如果迪士尼并不认可这一交易的话,那么这两款游戏前途未卜,甚至有直接下架停服的风险。



《完美黑暗》工作室发声明 将继续和水晶动力合作


在Embracer Group收购消息公布后,微软The Initiative工作室发表声明,确认他们将继续和水晶动力合作开发重启版《完美黑暗》。


B站将于7月举办第二期高能电玩节


B站官方宣布,7月份B站将举办第二期高能电玩节,并公布了能电玩节2022第一期数据:


39家开发商&发行商参与活动;

40款游戏提供首发情报&预告演示内容;

24款游戏为本次高能电玩节提供独家&全新DEMO;

23家媒体参与活动报道;

105位UP主参与直播和试玩活动;

前瞻会直播(4月22日晚):直播弹幕数:9.3万;直播PV:263万。

微博数据:4月17日-27日,#高能电玩节# 话题阅读量4100万,总话题阅读量超1亿;在4月19日&23日,话题两次登上微博热搜。


莉莉丝游戏设立旗下游戏发行商Farlight Games


4月25 日,《剑与远征》开发商莉莉丝游戏宣布推出发行品牌 Farlight Games。


莉莉丝表示该品牌将有助于在全球范围内提供其游戏,未来莉莉丝旗下新游戏,包括《神觉者》《Farlight 84》《生活派对》以及一部未公布的作品,将通过 Farlight Games 在海外发行。



Farlight Games总部位于新加坡,创始人兼 CEO 王信文表示Farlight Games 的推出代表着其全球本地化战略的重大升级。这一发行公司不仅将发布莉莉丝游戏旗下的作品,还将为全球其他游戏创作者发行游戏。


三七互娱2021年财报:营收162.16亿元


三七互娱公布2021年财报,去年总计营收162.16亿元,归股净利润28.75亿元,同比增长4.15%。其中Q2到Q4有明显的提升,影响净利润提升的主要产品为《斗罗大陆:魂师对决》《荣耀大天使》和《斗罗大陆:武魂觉醒》。


《王者荣耀》获颁北奥集团荣誉证书 参与冬奥会音乐库的组建


王者荣耀官方晒出北奥集团为其颁布的荣誉证书,证书主要为感谢天美工作室旗下《王者荣耀》音乐参与2022年北京冬奥会体育展示音乐库的组建。



此前,米哈游旗下《原神》的音乐团队也被邀请参与音乐库的组建,多首音乐曲目入选北京冬奥会体育展示音乐库。


《原神》移动..吸金超30亿美元


5月5日消息,第三方数据..Sensor Tower最新报告显示,米哈游的《原神》在移动..收入已经突破30亿美元。


报告显示,《原神》的大部分收入都来自亚洲,占迄今为止亚洲玩家总支出占比近70%。中国已成为其第一大收入来源国,占全球总玩家收入的30.7%。而..以23.7% 的收入排名第二,美国以19.7%排名第三。



米哈游新作《绝区零》预告倒计时


《原神》开发商米哈游日前上线了即将公布的新作《绝区零》的预告倒计时页面,显示游戏将于5月13日正式公布。据称这将是米哈游开发的第一款射击游戏。


腾讯Q币充值大面积取消97折优惠


据网友反应,腾讯微信、QQ钱包充值Q币等大面积取消97折优惠。另外,QQ会员和超级会员的Q币充值优惠也分别从95折、94折变到98折、97折。同时,iOS端的《王者荣耀》充值也将取消额外点券。


腾讯在英国利物浦开设新工作室


据Gamesindustry报道,腾讯游戏在英国利物浦开设了一家新的研发工作室,由腾讯游戏全球合作副总裁Pete Smith领导。目前该工作室有12名成员,计划为腾讯合作工作室的游戏开发提供支持。



网易在美国成立首个工作室 开发PC和主机游戏


网易游戏宣布他们成立了首个位于美国的第一方工作室Jackalope Games,专注于开发PC和主机游戏,由开发了《英雄城市》《无冬之夜》《星际迷航OL》和《DC宇宙OL》行业的老兵Jack Emmert领导。


Jackalope Games将独立运营,在开发和发行商保持创意自主权。该工作室的首个项目还未被公布,由网易全资赞助。


近年来,网易一直积极努力试图进入PC和主机市场。已经投资了多个西方公司,收购了Grasshopper Manufacture,在加拿大和..开设了新工作室,甚至请来了《如龙》系列之父名越埝洋领导一个全新的工作室,专注开发全球主机游戏。



《鬼谷八荒》差评风波继续 一个月内获五万条差评


《鬼谷八荒》于4月18日上线了游戏的MOD制作工具和“创意工坊”功能,然而由于游戏开放的“创意工坊”是不属于Steam官方社区的第三方软件,这一软件操作繁琐、内容受限,让失望的玩家们纷纷打出差评。


根据Steam商店页面显示,《鬼谷八荒》在过去30天内收获了将近52000条玩家评测,其中差评率高达98%。




AG战队获得2022 CFPL春季赛总冠军


4月24日,穿越火线职业联赛(CFPL)S19春季赛总决赛在江苏太仓VSPN电竞中心落下帷幕。AG战队击败eStar战队夺得队史第八座CFPL总冠军奖杯。总决赛现场,2021穿越火线年度颁奖盛典也表彰了过去一年为穿越火线电竞赛事作出杰出贡献的生态参与者。



2020年延期至今的SNK官方电竞比賽 决定停办


据SNK官方报道,处于延期中的SNK官方电竞“SNK World Championship GRAND FINAL”决定停办。


本比赛原定在2020年春季举办,但受到疫情影响持续延期至今。官方表示曾多次探讨重启方法,但由于疫情尚未平息,难以确保出场选手的健康和安全,且让选手赴日参赛仍然十分困难,因此官方决定停办此次比赛。



兰博基尼推出了第三届The Real Race


兰博基尼电竞推出第三届虚拟比赛The Real Race,该比赛今年以全新的形式在欧洲/中东/非洲,北美/拉丁美洲和亚太地区三个地区回归。还推出了首支官方电子竞技团队,参加最重要的模拟赛车虚拟比赛。



翠贝卡电影节最佳游戏提名公布 电影节游戏展6月举办


据hollywoodreporter报道,翠贝卡电影节最佳游戏奖提名名单公布,此外,这些提名作品展示还将于6月的夏日游戏节中的翠贝卡电影节游戏展公布,包括:


《瘟疫传说:安魂曲》

《茶杯头》全新DLC“The Delicious Last Course”

《狼奔豕突2》

American Arcadia

As Dusk Falls

Imortality

The Club

Thirsty Suitors

Venba


《守望先锋2》占据Twitch榜单第一,同时观看人数超过150万


近日,《守望先锋2》开放了BETA测试,在游戏直..播Twitch上掀起了热潮,根据官方数据显示,《守望先锋》频道的最高观看人数达到150万。


Twitch推出的限时掉落活动可能是《守望先锋2》观看破纪录的重要原因之一,在活动中观看四个小时以上的玩家可以获得游戏的BETA测试资格,吸引了许多玩家观看直播。


《黎明杀机》官方确定首位同性恋角色:LGBT玩家是社区基石


《黎明杀机》官方已经正式确认游戏角色大卫·金为同性恋角色,他也是《黎明杀机》游戏中首个被确认的同性恋角色。


对此,开发商解释说,LGBTQIA2+玩家是其社区的“基石”,确保游戏的角色“代表我们庞大而多样化的社区”是“不可或缺的”。



游戏公司Zynga 总裁辞职 并加入Match Group 担任CEO


游戏公司Zynga总裁Bernard Kim宣布辞职并离开整个游戏行业,将在移动应用领域担任新角色。


Kim将从5月31日开始担任Match Group的CEO,并将加入Match董事会。该公司是Tinder、Hinge和其他几个龙头约会软件的母公司。


《四海兄弟3》开发商创始人卸任 并离开母公司2K


据外媒GamSpot报道,《四海兄弟3》和《四海兄弟:最终版》开发商Hangar 13的创始人Haden Blackman将卸任工作室负责人职位并离开母公司2K,这一职位将由Nick Baynes接任。



PAX执行人在展会期间感染新冠去世 线下展会遭质疑


PAX East展会的一位执行人于在展会工作结束之后感染新冠病毒去世,让很多玩家质疑在如今环境中线下展会是否还有举办的必要。游戏行业从业人员据此发声,抵制线下展会活动。


Nacon成立新米兰工作室


Nacon 宣布成立其意大利开发工作室的新品牌Nacon Studio Milan,由专门从事赛车游戏的RiMS Racing开发商 RaceWard Studio 和开发后世界末日环境中的生存游戏的第二个团队组成。官方公布了一些概念艺术图,或正开发《终结者》生存新作。


FocusEntertainment将与Parasight工作室合作发布Blacktail


Focus Entertainment宣布将成为Blacktail游戏的发行商, 该作由波兰工作室The Parasight开发。


BBC宣布今年将举办首场游戏音乐主题音乐会


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