《幻塔》2.0翻红,完美世界仍不完美



走不出舒适区,完美世界是不想还是不能?

作者丨柠檬    编辑丨月见

 
“2.0才是开服,1.0只是终测。”
 
《幻塔》2.0版本“维拉时空”正式上线后,不少玩家对新地图给出好评,其新增的沙漠地图以及赛博朋克风格的主城镜都,确实让人眼前一亮,甚至有玩家表示,“有《赛博朋克2077》内味了。”
 
但更新后,《幻塔》的评分并没有“回暖”,相比其它同类型游戏评分基本都在6分以上,《幻塔》5.7的评分略显尴尬。有玩家评论称,“画质达到2022年的水平,战斗系统还停留在2006年的水平,不论是打击感、剧情、氪金系统和战力提升上与《原神》都有很大的距离。”
 
不巧的是,卡在《幻塔》更新的节点,同类型的MMORPG(即大型多人在线角色扮演游戏)、开放世界手游《黑色沙漠》正式开服,更早之前,打着二次元、动作、冒险、ARPG等标签的《深空之眼》也恰好上线,抢去不少关注度。
 
传统MMORPG时代大势已去,完美世界是为数不多的仍坚守在这一赛道的老牌选手,早些时候转型的豪言壮志也成为过眼云烟,甚至希望未来能够通过这一游戏类型切入元宇宙,然而从完美世界的财报数据中能够看到,目前完美世界最迫切的需求恐怕是增收增利。
 
《幻塔》2.0中,NPC凛叶在镜都告诉玩家控制的角色,“我们都一样,有自己不想辜负的人。”而完美世界是否也该思考,自己不想辜负的,是玩家还是市场。
 
归来仍是MMO游戏

在一段刺激的沙漠飙车后,玩家跟随NPC来到了本次更新中最令人期待的部分,赛博朋克风格的主城。
 
跟随NPC飞车进入主城的那一刻,相信不少玩家都会感到一瞬的震撼,这是一座建立在悬空金字塔中的城市,看不见天空,城市始终处于黑夜。高高低低的楼房外,嵌着五颜六色的霓虹灯条,飞行摆渡车的设计让科幻感拉满,人物倒影、光影设计的精美程度也让玩家激动不已。
 
无论是城市设计的细节还是Bgm,这次《幻塔》的更新诚意满满,比起最初的地图更接近废土、轻科幻的设定,让不少玩家“回心转意”:“我承认之前骂得有点狠。”

 
但在真正体验过后不难发现,本次更新《幻塔》哪怕加入再多其它元素,内核仍是过时的MMO游戏,最终肯留下来的玩家依旧是MMO游戏爱好者。
 
然而在MMO游戏的范畴,《幻塔》的日子也并不好过。在《幻塔》更新之前,有着类似设定的科幻二次元手游《深空之眼》也刚刚发行,与《碧蓝航线》同源,得到B站的大力宣发,虎牙、斗鱼等直播..也举办相关活动,吸引大量游戏主播参与宣发,声势浩大。
 
而《幻塔》2.0更新第二天,同样是被打上MMORPG、开放世界标签的手游《黑色沙漠》国服也正式上线,这款来自韩国的老牌游戏,从端游移植到手游,原本就有一大批死忠粉,《幻塔》更新后第二天就直接对上老前辈,估计除了懊悔自己的更新时间点,没有其它感想。
 
《原神》的爆火让开放世界、二次元等标签已经成为国内游戏行业的下一个风口。2022年4月初,由祖龙娱乐开发、腾讯发行的游戏《诺亚之心》正式上线,同样打上了开放世界、MMORPG等标签,也同样脱不开“太肝太氪”等吐槽,但腾讯进军开放世界的决心不言而喻。而另一游戏大厂网易也在其MMO游戏《逆水寒》中插入开放世界的玩法,意欲在这一赛道分一杯羹。
 
如今完美世界面临的也不仅是来自其它同类型游戏带来的压力,更是自己手中游戏生命周期较短的问题。
 
早在刚上线时,《幻塔》买量宣发就仅仅持续了20天,其日流水从开服首日的巅峰之后开始断崖式下降,不可否认,《幻塔》2.0的新地图确实带给一部分玩家惊喜,但其MMO的内核并未改动分毫,《幻塔》刚上线时昙花一现的败局,恐怕又将重现,核心玩家也很难扩大到更多的群体。
 
目前《幻塔》版本更新后不过两天,各..热度就已经迅速降温,MMO游戏的生命周期该如何延长,完美世界也没有找到正确的答案。
 
完美世界最后的倔强

国内MMORPG赛道,完美世界算是第一批玩家。
 
作为中国最早自主研发3D游戏引擎的游戏企业,完美世界曾出品过不少爆款游戏,如《武林外传》《诛仙》《完美世界》等,如今这些IP依旧是主力,源源不断地产生“新版本”,而旗下的其它游戏,几乎都是流水的外衣,铁打的内核。

 
从端游到手游,完美世界一直没有脱离MMORPG游戏的框架,然而在不断发展的游戏市场上,MMORPG游戏已不是主流,其市场份额被其它游戏不断蚕食。如今收入榜上王者荣耀常年霸榜,刺激战场紧随其后,SLG游戏闷声发财,二次元开放世界游戏原神更是带起一波新风潮。
 
但这些热闹的背后,是MMORPG游戏的逐渐落没。这是起源于网吧文化的一种游戏模式,公会、团战,强社交的数值游戏,十余年前的游戏模式,新一代的玩家已经不愿买账。这一游戏模式也并非没有迎合过时代,从端游移植到手游,或许是最大的变动之一。
 
移植到手机端后,MMORPG游戏受到极大的限制,如画质、功能等,《幻塔》更新后常被诟病的一点正是手机容易发热,配置较低的手机带不动高画质。《原神》也曾落入同样的尴尬境地,精美的画面普通玩家无福消受,强硬开启只能带来无尽的卡顿甚至闪退,仅有高配置的手机、电脑才能让玩家享受到完整版的视觉盛宴。
 
《幻塔》功绩斐然,首月流水高达5个亿,哪怕后劲不足,持续性低迷,也挡不住完美世界的激动之情,紧急扩大团队,持续押注,在财报中也对《幻塔》给予极高的评价,称之为公司战略转型的基础。然而就《幻塔》如今的模样来看,完美世界仍没有离开自己MMORPG游戏的舒适圈。
 
在目前的游戏市场中,多样性几乎是所有游戏厂商共同的方向,长期深耕SLG的莉莉丝也开始在新的赛道迈出第一步,游戏巨头腾讯、网易甚至b站等,均在多条赛道同时前进,不断追寻新的游戏品类,仍坚守在MMORPG游戏的寥寥无几。
 
完美世界也并非没有过创新,近两年采用MMO+的模式,试图在MMORPG游戏的基础上探索其它游戏品类,如《幻塔》就是一次尝试,融合了卡牌、二次元、开放世界等内容,2021年发行的《梦幻新诛仙》也打着MMO+卡牌的旗号,引起了一波玩家的好奇心,2021年甚至贡献了近两成的游戏业务收入,但与其它MMO游戏一样,游戏的更新速度赶不上玩家的消耗速度,当游戏失去了新鲜感,游戏热度立刻就会下降。
 
MMORPG游戏在国际市场上颇受欢迎,不少老牌游戏至今仍旧活跃,如《魔兽》《黑色沙漠》等,但国内市场上,MMORPG游戏却饱受诟病,换汤不换药式地批量生产,玩法像素级相似。
 
快节奏的时代,需要投入大量时间和金钱的MMOPRG游戏,用户两极分化严重,一部分是死忠粉,十年如一日地氪金“养活”整个游戏,另一部分则是轻度用户,在新鲜感消耗殆尽后潇洒离去,可能是三天,也可能是一个月,失去兴趣后,转身投入另一个MMOPRG游戏。
 
发展十余年后,我国MMORPG游戏的发展不过是画质更加精美,IP更加繁多,在玩法、模式、剧情等方面,进步有限。《幻塔》等游戏虽在风格上有一定的突破,但游戏内核不变,传统MMO游戏的问题也将在MMO+游戏中再次出现。
 
美人在骨不在皮,游戏亦是如此。
 
走不出舒适区,是不想还是不能?

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