你能接受游戏主角(或我方NPC)变成反派吗?丨问爆触乐

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各位尊贵的读者们好!


上一期问爆触乐《你最多能接受一款游戏延期多久?》中,获得点赞数最多的评论是:


鱼微轻


这个问题就不应该出现,什么叫能接受延期多久,游戏难道不该按时发售吗?西方的契约精神呢,企业的诚信呢?现在就是玩家太惯着厂商了所以才有这么多厂商没新建文件夹就开始画饼的,还有圣歌这种放假演示的,很多很多游戏没做完就搞几年EA甚至直接当正式版的,这些都是玩家惯的。说真的,就不该接受,做不完为何早早定个发售日出来,然后吊人胃口最后摆烂?

当然有一说一,最近几年因为疫情等原因,很多游戏工期受影响是没办法的事,希望疫情赶紧结束吧再拖下去很多人的大学生活都泡在疫情里去了,没完没了啊…… 


请这位读者给触乐公众号发消息“问爆触乐领奖”,找我们领奖吧(工作日上班时我们就会联系您),也谢谢各位读者朋友们踊跃的发言。


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最近,《火焰纹章无双:风花雪月》更新了宣传片。宣传片中显示,本作主角为佣兵谢兹,人气角色“贝老师”贝雷丝(贝雷特)将作为打败主角的“灰色恶魔”出现。不少玩家因此对本作剧情产生了质疑,不过,在不少系列游戏中,前作主角、主角团队成员或是重要NPC,在续作中以反派形象出现的情况其实十分常见。本期的问爆题目是:


你能接受游戏主角(或我方NPC)变成反派吗?


冯昕旸


主角黑化或者再洗白这种桥段虽然有点俗,但是不得不承认其中制造的各种反差形象确实很有冲击力,也能大大地丰富角色的形象,扩展这个角色的魅力。更多时候,前代主角在续作中作为反派登场,并不意味着否定这个角色,而是强化这个角色在系列作品中的象征意义,比如《人中之龙7》中登场的桐生一马、“宝可梦”系列中几次返场的初代主角赤红,甚至是《黑暗之魂3》中薪王化身这样的,不指代任何具体角色,而是象征着整个系列的角色。


有的时候,只有站在曾经的主角的对立面,才能再一次体会到他们的强大和重要。


陈静


谈起这个话题就不能不提英格拉姆教官。当初在不看剧透的情况下,我万万没想到这个长得帅、能力强、性格可靠的男人会叛变——那可是我砸了钱和资源辛辛苦苦培养出来的呀!当然,我并不会因此而讨厌英格拉姆教官,因为随着剧情发展,我对他背后的故事也了解得越来越多,反而加深了对他的喜爱。


其实我一直觉得不论是主角黑化还是反派洗白,只要理由有说服力,塑造细致,就不会影响玩家对这些角色的感情。我唯一不能接受的是,创作者出于和角色没有直接关联的原因,把角色当工具人。那样无论是黑化还是洗白,都很惹人烦。


袁伟腾


我倒是对主人公黑化和白化没有特别在意,只要剧情处理得当,而且人物的动机充分,我还是比较能接受各种出乎意料的情节的。怕的是在剧情设计上各方面都欠考虑,只是想着利用方便的手段调动玩家情绪,草率地处理玩家喜爱的角色。如果创作者有想要表达的内容,即使主角的结局落魄一点,我也能接受,但唯独草率的就不行!因为这不仅是对角色的不负责,也是对玩家的不尊重吧。


祝思齐


我的接受程度取决于剧本水平。如果只停留于让原来的角色莫名黑化、消费玩家感情的话,肯定不接受。如果剧情合情合理,中间设置了很多坎坷和苦衷,能让人更深刻地理解人物,或者续作是换了个视角,从敌对阵营的立场来讲述故事,从而丰富整个系列的深度的话,那当然可以接受。所以,还是看具体表现吧……


杨宗硕


我跟祝思齐老师的观点差不多,现在很多“黑化”的桥段都是因为制作组编不出新东西了,就消费老用户的感情,比如前阵子的……算了。


总体来说,如果黑化的逻辑正常,那黑也就黑了,我没什么意见。


周凊水


看到问题的一瞬间我以为是在问希尔瓦娜斯?安度因?吉安娜……


游戏中的主角、NPC黑化是非常常见的事情,只要不是“瞎掰”我都能接受。我的观点应该是“情有可原即可”,像《仙剑奇侠传五前传》里塑造的姜世离就是一个十分不错的例子。


梅林粉杖


其实我挺讨厌这么编的,生理厌恶那种。也别说什么故事编得好就行了,问题是多数时候它能编好吗?《魔兽世界》里那几位都编成啥样了……虽然我能理解,编剧这个行当里,可以用的排列组合就那么多,一个系列游戏编下来,剩下的选择越来越少,只好让正派的变反派给点新鲜感。可是,这就像一个黑帮故事里,杀了一个反派,下一章里就要再杀反派的哥哥、姐姐、弟弟一样,你就觉得作者也想不出别的来了;又像是你看一个欢快的小说,欢快了一路,最后把主角写死了,作者这时候很爽吗?以消费读者的痛苦为乐。在我看来,本质上还是黔驴技穷,大家讲故事的技巧多数时候很烂很烂……


总之,我看到黑化就心惊,终究是离期望值太远。所以,对不起,真的不行,你编得再圆,再让主角充满苦衷也不行。我作为好人不能接受这样的结局!


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往期回顾


你最多能接受一款游戏延期多久?

今年的E3取消了,你还期待游戏展会吗?

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