薪火相传,生生不息,《率土之滨》在游戏内外与传统文化的深刻共鸣

坚持一件事,专注地去做,并且在这件事情的赛道上保持热情和进步,数年如一日地坚持,你就能成为这个赛道的佼佼者了。
 
《率土之滨》完美地诠释了这个努力论。
 
作为SLG赛道的经典代表,《率土之滨》一直以来用成绩说话,在AppStore等各..稳居头部。

 
之所以能在赛道下保持活力,乃是因为其一直非常重视自身造血能力,内外兼修,从玩法到美术不断升级,持续塑造“古代战争玩法宇宙”。如征服赛季中“群雄逐鹿”“太师乱汉”等历史事件的还原,“兵合车错”“八阵图”等古阵法兵法的演绎,无不从各方面塑造、还原出一个真实自由的古代战争世界。


在“古代战争玩法宇宙”的成熟生态加持下,《率土之滨》同时持续深耕传统文化的游戏化表达,以节气活动所体现的传统文化魅力为游戏赋能,开启了“薪火相传”文化传承的新篇章。

结合游戏机制,融入二十四节气加强传统文化印象
 
提及二十四节气中的清明,大多数人脑海中首先浮现的画面大概便是扫墓祭祖、踏青——这个兼具自然与人文内涵的节日,既包含了中华民族扫墓祭祖传统的肃穆,又囊括了人们踏青游玩对自然的亲近。
 
基于此,《率土之滨》这次便选择了抚琴为主题,结合水墨山水的表现形式,通过视觉、听觉和交互设计,用一种新颖的、游戏的方式还原出清明时节的水墨春景。
 


古人的鼓瑟抚琴,以这般形式在玩家手中重新演绎,传统艺术变成了可看、可听、可互动、可感知的存在,倒也颇有一番跨越时空的奇妙感。
 

本次“余音清明”活动,需要通过“抚琴”的玩法逐步解锁水墨山水图
 
事实上,《率土之滨》的节气活动由来已久,研发团队也一直尝试用不同的呈现方式、挖掘不同节气与传统文化间的联系,结合富有创意的玩法,让玩家在游戏中体会传统活动氛围——不少玩家甚至会有收藏交流游戏中二十四节气图的习惯。
 
如春分的典型传统活动“放纸鸢”,就在游戏中重现,玩家还能寻访不同的面料,自己diy风筝的样式,并在主城中展示特效。而到惊蛰时节,响雷频繁,古人崇尚万物皆顺应天时,与四季运行契合,因此诞生蒙鼓传统,以人间鼓声呼应天上惊雷。率土由此设计了蒙鼓惊雷玩法,让玩家亲自参与到蒙鼓皮、击鼓的互动中,亲身感受古人对“天时”的敬畏。
 


由此看来,《率土之滨》的二十四节气活动,实际上对节日传统民俗做了深入研究,贴合传统文化设计玩法的同时,将节日内涵与游戏机制融会贯通,每到重要的节气,游戏都会推出对应基调的活动,并将一个传统文化图腾放入游戏让玩家互动。
 
另一方面,节气在《率土之滨》这样的沙盘推演类游戏中,还蕴含着更多的可能性。兵书有云:为将者,当知天文,识地理。游戏中本就已经有实时天气系统,对军队部署和战役策略有至关重要的影响。大胆想象一番,二十四节气或许也可以融入“天时”当中,产生比四季更丰富细腻的气候层次,并且让天气变化的规律更贴合现实,丰富气候变化对战局和策略的影响,真正融入游戏玩法。

与传统文化结合不是喊口号,《率土之滨》以身作则广受好评

2020年6月开始,《率土之滨》开展“薪火相传”文化传承计划,传统文化便以丰富的层次不断烙印到游戏中。凭借着严谨的考据和大胆的想象,研发团队不断探索,时至今日已经得到国内外多个机构的认可,成功将中华传统文化通过游戏的方式向外输出。
 
三国历史的魅力,很大程度上就是英雄人物雄才伟略的魅力。率土深谙此道,用自己的方式突出游戏中武将的个人色彩,尤其是其一直尝试的三国“去脸谱化”,让人们一向熟知的三国人物脱离刻板印象,更加立体和富有魅力。
 
拿近期推出的灵帝画像和人物志为例,这段动画短片充分表达了游戏对汉灵帝刘宏历史形象的思考——一个能够压下黄巾起义,摆脱傀儡政权,成就操控天下的帝王霸业之雄才,不应只被人记住荒淫无度的后宫生活。人物志从党锢之祸、中兴四剑、卖官鬻爵、平定黄巾等事件,全方位呈现出了一个帝王的立体画像。
 


研发团队对于历史人物严谨又较真的刻画,使得游戏的表达更加丰满,亦体现出游戏对传统文化的深刻理解和优秀的审美。
 
也正因为这种对传统文化的深度挖掘,《率土之滨》才屡屡获得国内外玩家和评选机构的好评——早在2020年,其就数次与中国文化交流中心,中国国家图书馆这类文创机构进行深度合作,通过跨界合作将传统文化内涵融入游戏玩法,合作开发包括“八阵图”赛季,“金印紫绶”赛季,让玩家切身体会到古人智慧,将领风范。还以全新的宝物系统,让战国·杜虎符、吴王夫差青铜矛等文物,以数字藏品形式在游戏中向玩家呈现,并获得央视频道报道。
 
 
在今年举办的第十二届好莱坞音乐传媒奖(HMMA)上,来自广东的青年音乐家黄智骞创作的游戏音乐《率土之滨——十三州府交响组曲》更是获得了年度器乐/管弦类作品的提名。
 


 
作为本土音乐家主创的游戏音乐,这组交响曲以游戏为蓝本,以音符谱写出了祖国从南到北的大好风光。除此之外,这也是第一次由中国本土的音乐家担任主创进入HMMA提名,侧面反映出《率土之滨》本身具有的现代化与国际化的文化输出能力。
 
可以看出,《率土之滨》一方面在对历史、战争的游戏化呈现上不断升级表达,另一方面亦在不停探索更多传递传统文化内涵的可能,并因此得到外界机构及玩家的广泛认可。

《率土之滨》的品牌塑造,来自于自身文化底蕴

自东汉末年至晋灭东吴,六十年天下大乱、群雄割据的遥远岁月里,中华版图上涌现了无数英雄豪杰,诞生了无数雄才伟略的故事,也造就了恢弘又残酷的古战场宏伟史诗。这就是三国,可能是上下五千年历史中最具魅力和群众基础的一段往事。
 
《率土之滨》能够成功将传统文化魅力传递给玩家及社会各界,最重要的原因之一,恐怕就是将游戏表达成功根植于三国历史的魅力之上。与此同时,游戏采用赛季制,以贴近现实的沙盘系统,以及自由的操作空间,鼓励玩家通过联盟、协商战略、调配兵力等方式,赢取最终的胜利。
 


加上每个赛季游戏都在推出新的玩法,不拘泥于固定套路和武将搭配的经验,让玩家在每个赛季都能领略到不同历史时期,不同体系和阵营的谋略风采。
 
率土通过英雄塑造、沙盘机制、史话赛季等角度,全方位的呈现出三国历史中征战之韬略的魅力,将乱世征战一统家国的情怀成功传递给玩家。
 
也正因为玩家对产品端的认可与共鸣,《率土之滨》已经形成根基雄厚的产品-玩家生态,甚至可作为学术研究那般让人反复品味。
 
在游戏丰富多变且写实的机制设计下,其玩家群不仅组成联盟,认真商讨密谋战事,派出间谍深入敌腹侦察敌情,甚至还自发诞生了“史官”群体,站在上帝视角翔实记载每一场精彩战役的战报,深入分析战事各方的策略博弈。
 
而著名的“檄文文化”,更是让《率土之滨》被戏称作“人均汉语言硕士,为了更具代入感体验,玩家们甚至效仿古人,为了让每一场战役师出有名,而在游戏中书写了一篇篇文采斐然的檄文,以战局之势,作讨伐之姿。玩家们乐此不彼的参与其中,最终形成了独树一帜的角色扮演体验。
 


传统文化不应该是游戏的救命稻草,更不是打标签,而应当是在游戏用品质证实了传统文化内核的塑造能力后,水到渠成的品牌形象。
 
《率土之滨》对于传统文化思想的表达升级,不仅得到玩家的接纳与喜爱,也真正在官方机构与世界舞台上得到了认可,而这一切,也反过来印证了游戏本身深邃的思想内涵,以及其自觉弘扬传统文化的强烈责任感。
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