诺娃独立游戏通讯 2022-#6


《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

来自春节的一周,内容较往常少一些。

注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~

另:文中有大量链接,点击“阅读原文”可前往查看。

新增会员游戏

近期新增的会员游戏推荐。

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。



瓔珞事件簿之誰殺了愛情

来自:傅真 Janus
类别:多分支文本、视觉小说


继小林正雪系列后, G 社又一悬疑推理大作!

璎珞事件簿系列游戏是一系列以私人侦探拍挡璎.珞为主角的推理解谜游戏


查看该游戏
http://indienova.com/g/whokillslove


青春猪头小学生的寒假生活 RPG

来自:狄学长 shrekshao
类别:角色扮演


用了 GGJ22 的时间,没用 Jam 的主题。11 天肝了一个情怀向的小学生寒假春节生活 RPG

怀念小学生无忧无虑的寒假时光,那时的未来还充满了期盼……


查看该游戏
http://indienova.com/g/chunjierpg


惊扰:阴谋

来自:星.陈蛟航 Areal Kollen
类别:冒险解谜、潜入冒险


肖恩老板公司的一个地下基地有病毒泄露,这个基地位于遥远的兰蒲惹..。

肖恩的任务是为其收集一个名为“Bio-young”的生物样本,而他的另一个目的是在这个地下基地中寻找他失踪的妻子,随着他的深入调查,更多的秘密和真相浮出水面……


查看该游戏
http://indienova.com/g/disturbconspiracy

近期开发日志

近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)



PSVITA 扫雷

来自:baifeng

作者引语:基于 SDL2 开发的 PSV ..的扫雷小游戏。

自己为 PSV 开发的游戏框架越发成熟,需要一款小游戏对这个框架进行验证,扫雷这个游戏正合适。


……查看完整日志
http://indienova.com/u/baifeng/blogread/30229


高级整活!那些认真的 Unity 3D 游戏开发者们,1 月篇!| 优秀项目

来自:LeeTGame

作者引语:挑选了一些 2022 年 1 月份的优秀 Unity 3D 项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。


查看完整日志(视频)
http://indienova.com/u/leetgame/blogread/30231


《黑夜的银色流星》开发日志—22_01

来自:i7 Studios

作者引语:

年前的一个月总是研发最紧张的日子,真是不分游戏到底是不是年后就发布,仿佛这已经形成了一种默契。虽然我们并不会年后就上线(打死!),但这个月仍旧是大家自开发以来最忙碌的日子。

首先我们在引擎里已经布局完成了整个序章场景的構建,包括了支线部分。给主角增添了一些必备的动作,我们打算给场景里的树木再统一增加一些表现力。


……查看完整日志(有视频)
http://indienova.com/u/kimtang/blogread/30236


游戏开发日志 1——我滴新游戏

来自:曰口 yue

作者引语:啊!终于..了 indienova 了!我打算开个坑。

哈喽大家好,我是曰口 yue,我..了 indienova 了,最近也觉得手痒,于是想开发一个坑,开发一个游戏。

我曾经有千万个构想,可是,在我打了大量草稿之后,这千万个游戏构想——


……查看完整日志
http://indienova.com/u/yuekoyue/blogread/30237


Global Game Jam 2022 总结和分享

来自:zm23

作者引语:

参加工作第三年了,每年都会参加 Game Jam,今年 1 月份比较闲就参加玩一玩,自己感觉相比参加的 2021GameJam 又有了一点进步。

准备

这次准备还算充分,12 月份看到GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始 的报名信息,就开始准备了。因为我本职不是游戏行业,所以需要先下载好软件和看看 Unity 教程,才能不拖队友后腿。

选了一个战棋类游戏 的 Demo 进行学习照抄。说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样的战棋游戏。不过事与愿违,没进入游戏行业,只能参加 Game Jam 来做做游戏。

断断续续的的写了 11 天的代码,也把以前忘的都捡起来了。然后就准备加群去组队……

……查看完整日志
http://indienova.com/u/zm23/blogread/30239


做个四足运动系统试试看

来自:sacshadow

作者引语:做个四足运动系统试试看


查看完整日志(视频)
http://indienova.com/u/sacshadow/blogread/30241


谁能拒绝 2D 萌娘?角色动画插件 - AnyPortrait | Unity | 游戏开发

来自:LeeTGame

作者引语:让 2D 萌娘动起来的插件!- AnyPortrait。


查看完整日志(视频)
http://indienova.com/u/leetgame/blogread/30249


2021 年游戏引擎盘点!Top 50 最受欢迎游戏所使用的开发引擎!

来自:LeeTGame

作者引语:2021 年 Top 50 广受好评的游戏究竟使用的是什么游戏引擎?这个视频告诉你统计结果。


查看完整日志(视频)
http://indienova.com/u/leetgame/blogread/30252


开发日志#55 春节的混乱一周

来自:orochi2k

作者引语:大家好,欢迎来到又一周的开发日志。

以下是目前在中国正在发生的情况:

人们纷纷拒绝上班,并开始聚集在一起。很多人离开了平日工作的大城市,返回了家乡。有一部分人遭到了阻拦甚至逮捕,因为违反了防疫措施。

道路上比平常空旷得多。但是,偶尔能听到周围传来的爆炸声,夜晚时常会有类似于弹照弹的光芒将黑夜点亮成一片白昼。能够看到窗口向外张望的人影,他们看着天空中爆裂的火光。

不,这里没有..。这只是一个普通的春节中的景象。

大家在这一天与家人团聚,并点燃各种烟花爆竹,从除夕一直庆祝到现在。:P

但是,游戏的开发从不会因为假日而中断……


……查看完整日志
http://indienova.com/u/orochi2k/blogread/30253





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