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本期推送两家公司的美术类招募
如果你有兴趣不妨投递简历尝试一下~
公司名称
厦门点触科技股份有限公司
厦门点触科技股份有限公司成立于2013年,是一家以历史养成类游戏研发与发行为主,专业从事手机游戏的策划、研发制作、商业化运营的创新型发展公司。曾先后获评“高新技术企业”、“技术先进型企业”、“厦门市科技小巨人领军企业”等多项资质荣誉。
秉承“让游戏不只是游戏,给服务无限加码”的运营理念,通过不断对产品进行升级,提升用户体验,成功吸引了众多游戏玩家。覆盖全国及港台、东南亚等部分海外市场。
深圳分公司于2018年9月成立,是年轻、充满活力的研运发一体的游戏公司。
双休且工作日也不加班!..待遇佳,欢迎有志的游戏人加入!
角色原画设计师
(税前薪资:15k~30k)
岗位职责:
1、负责游戏中的角色原画设计;
2、负责游戏插图,海报的设计;
3、配合其他岗位同事,完善游戏最终表现效果;
4、负责外包资源的跟进与修改。
岗位要求:
1、两年以上游戏行业相关工作经验;
2、游戏爱好者,对游戏制作富有激情;
3、美术功底扎实,设计能力优秀,能够适应多种题材和内容;
4、有优秀的审美能力,视野广阔,设计想象能力强;
5、熟悉各种游戏美术风格,擅长欧美卡通设计风格优先;
6、具有良好的沟通能力与团队合作精神,责任心强。
3D游戏动作设计师
(税前薪资:15k~30k)
岗位职责:
1、负责角色动作方面的设计与制作;
2、负责场景物件方面的设计与制作;
岗位要求:
1、三年以上相关动作经验;
2、能熟练使用3DMAX 、Spine、 PS等相关软件实现工作目标,了解3D项目动作;
3、对人体、动物的结构知识与运动规律有较高的理解,最好具备一定的绘画基础 ;
4、能够跟随不同项目风格很快的适应风格;
5、对制作的最终游戏效果有一定把握;
6、理解并支持、配合团队的工作需求和发展方向;
7、有较高的沟通能力,能在中后期独立接手项目。
3D场景设计师
(税前薪资:15k~30k)
岗位职责:
1、负责角色建模贴图制作,制作出高品质3D角色资源 ;
2、负责3D角色的品质监管,编写角色制作规范 ;
3、负责部门内外关于模型方面沟通工作 ;
4、负责外包业务的工作对接,评估周期,质量验收,进度追踪所进行的有效沟通;
岗位要求:
1、大专以上学历,美术专业毕业;
2、2年以上角色模型设计工作经验;
3、擅长偏欧美卡通风格的模型制作,能够准确还原原画角色设定,有扎实的美术功底,色彩感较强;
4、可熟练的运用Maya,MAX,Zbrush等软件,熟悉游戏角色模型设计流程;
5、学习能力强,具备良好的沟通能力,有团队合作意识,能很好与上级沟通并修改;
6、有Unity游戏开发经验;
7、有坚强的责任心,工作投入度与配合度高。
投递邮箱:dcszhr@dianchu.com
公司官网:http://www.dianchu.com/
公司地址:深圳市南山区科兴科学园A2栋2楼
..待遇:5*7.5h、双休且工作日也不加班;业内一流薪酬..和..组合配套;工作日餐补、高比例社保公积金;带薪年假、生日礼物、年度体检、节假日..;高效工作快乐生活的氛围!
温馨提示:该公司网络邮件投递,邮件主题命名:“【原画人推荐】姓名+应聘岗位+薪资预期+工作经验”,将优先筛选、快速面试!
公司名称
广州因陀罗软件有限公司
广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)是一家成立于2014年的游戏研发与发行商,目前致力于为全球玩家创造好玩的游戏。
2019年6月,与腾讯游戏共同发行了首款自研游戏《拉结尔》,上线当天成功登顶iOS免费榜。2020年,《拉结尔》海外版陆续登陆港台、日韩、欧美服,收获了海内外玩家的广泛好评与关注。
公司目前有员工300人左右,其中80%为研发人员,拥有资深的创意、美术及音频团队。公司有多个产品正在研发中,游戏类型涵盖消除、Roguelike、战棋,具备多线研发的雄厚实力。
原画专家
(30-60K)
岗位职责:
1、负责项目相关美术概念设定;
2、独立完成角色概念、场景相关的原画设计,跟进场景制作全流程,保证3D后继制作一致性;
3、能够整体把控美术风格,输出设计模版和规范,保证项目概念落地一致性;
4、参与团队专业化建设,提高团队专业水准,分享设计经验。
任职要求:
1、美术类相关专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上原画设计、概念设计经验,暗黑风格优先;
3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
5、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力;
6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
主美
(20-40K)
岗位职责:
1、负责游戏整体美术风格的把握,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现;
2、负责游戏美术部分的整体工作进程安排及相关资源调配,跟踪项目资源利用状况;
3、负责美术团队日常管理及团队建设工作;以及美术团队管理和团队成员技术提升;
4、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发;
5、能够独立担当设计任务,负责游戏项目主要设计;
任职要求:
1、5年以上游戏行业相关工作经验,3年以上主美经验,完整主导过至少一款手游项目;
2、具备扎实的手绘功底及较强的审美和设计能力,对色彩有很好的认知,熟悉欧美美术风格优先;
3、熟悉游戏开发的相关工作流程,热爱游戏行业;
4、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
概念设计师
(30-60K)
岗位职责:
1、根据公司业务需求负责公司所有项目的美术资料收集和概念美术设计工作;
2、绘制内容,包括但不限于:场景,角色;
3、负责内部及外部(项目)美术设计方案的设计及协调,能够给出合理意见帮助内外团队快速高效完成设计方案。
任职要求:
1、功底扎实,优秀的风格化创作能力;
2、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态;
3、责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力。
UI设计组长
(25-40K)
岗位职责:
1.为游戏定制UI风格,游戏全局UE/UI表现,协同提升产品视觉效果和交互;
2.根据游戏世界观设计界面概念,制作界面等;
3.定制项目UI制作流程/制作方式;
4.解决美术总监,主美和客户提出的问题,为项目提供长期有效的优化建议并执行;
5.力至于美术资源上在项目上的品控达到质量要求;
6.能定期分享项目经验和有趣的想法。
任职要求:
1.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关校院毕业,或从事游戏界面设计工作5年以上;
2.精通以下至少一种绘制软件、PS,PANTER等,并且了解其他辅助软件的操作使用熟悉或了解 unity/虚幻 等开发工具;
3.积极参与功能设计,能为项目定制和优化高效的资源制作流程,积累和共享界面设计经验;
4.熟悉 移动端/PC端 等人机交互,并能为产品提供有效建议了解各类艺术风格,热爱次世代和各大主机游戏;
5.手绘能力优秀者优先考虑;
6.有良好的抗压能力,且品行端正。
游戏工业设计师
(25-40K)
岗位职责:
1、负责载具与武器需求,转换美术语言;
2、负责游戏内核心载具与武器道具创意、设计工作;
3、与3D团队进行良好的沟通配合,跟进游戏内美术品质,推动设计落地;
4、负责载具武器相关宣传展示;
5、对接外包设计内容的反馈和调整,推动设计落地。
任职要求:
1、功底扎实,对载具、武器创意较有想法和热情;
2、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态;
3、责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力。
投递邮箱:zhaopin@indra-soft.com【邮件主题: 应聘岗位-姓名】
公司官网:http://www.indra-soft.com
公司地址:广州市海珠区新港东路70号万胜汇创客PARK-6栋(四层独栋)-万胜围地铁A口步行3分钟
..待遇:
(1)任性的上下班不打卡,每个月5天带薪病假,国家规定的法定假期(春节、劳动节、中秋节等)、..休假(产假、婚假等)、特色假期(三八女皇节假等)。
(2)采取“领先市场”的薪酬定位,施行差异化的培养策略,一年1-2次调薪机会。
(3)五险一金、包午晚餐、每周下午茶、年度体检和旅游、免费零食和饮料、豪华健身房和观影厅。
(4)特色..:独生子女孝敬父母金-每月1000元;养育儿女金-每月1000元;恋爱鸳鸯金-女方每月500元;单身..-每月报销两次电影票。
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