最近有什么旧的经典作品值得回顾,或者有什么新的佳作能抢先体验?
出于前两天“打开手机和电脑却发现不知道点开哪个图标好”的体验,我干脆再次问了问编辑部,把大家最近在蝗的游戏汇总成了第四期栏目。(所以游戏不限..和发布日期哦)
也希望这期栏目可以给大家一些参考!
爆丸:"是否与此无关?"
《你已经猜到结局了吗》 TapTap
作为一个没有玩过海龟汤游戏、也不怎么看综艺的玩家,刚上线的《你已经猜到结局了吗》可以说向我打开了一扇门:通过"是否与此无关?"猜故事真的很有意思!海龟汤是什么呢?它通常会先给出一个很奇怪的描述,作为故事的结局;
——“艾希离开了房间,她眼前一黑,再也没有醒来”
然后让你大胆提问一些句子,来推测到底发生了什么,由主持人回答是、否、无关。
——“艾希身体健康吗?”“是”
每次主持人的回答,都是一种变相的提示。就这么一步一步,你的思路被逼到越来越离谱的方向,最后得出的真相可能会很反常理;甚至有时候开头越普通,结局就越异想天开,特别有意思。
就像我举的例子,最后的真相是
——“艾希是一个游戏NPC,通关房间后玩家就下线了,再也没上过游戏”(本例纯属现编)
“海龟汤”就是这么一种猜故事的游戏,名字看起来很奇怪,其实是来源于一道经典题 :男子走进餐馆点了一碗海龟汤,刚喝了一口,男子突然起身,跳下悬崖自杀了。这到底是为什么?
其他海龟汤故事也多是这种脑洞大开的风格,无论是自己单玩还是和朋友一起猜都再合适不过。
观察《你已经猜到结局了吗》的评论区,不少玩家表示“第一次听说这种玩法”“原来这就是Yes or No游戏”,游戏里的各种玄幻、悬疑、恐怖故事也很适合新人体验。如果你没试过海龟汤,不妨就从这里开始吧。斯内克:秋元康模拟器
《Idol Manager》Steam
如果你是偶像厨,如果你也曾经是一位“精神运营”,脑补着自己可以决定喜欢的偶像团谁来站C位,下一单唱什么风格的歌,那么现在你有机会实现这个愿望了。《Idol Manager》,简称秋元康模拟器。
这是一款模拟经营游戏,在这个游戏里你扮演偶像团的经理,决定团里所有的大小事务,还会遇到各种各样的随机事件,比如发生了团内恋爱,你要决定是拆散还是默许;
偶像上台表演前头..在了电风扇里,你要违背小偶像的意愿剪断头发还是得罪观众把表演延后之类的。
从本身的素质来说,只能算是很平庸的模拟经营游戏,但是我推荐它的理由是,它支持MOD!
Steam的创意工坊有大量玩家做好的MOD可以直接使用,基本上比较出名的二次元、三次元偶像团体都有对应的MOD。你可以一键把游戏里的人物替换为AKB、乃木坂、μ's、偶像大师甚至是SNH、火箭少女的成员!
甚至还有万华镜、死或生的人物MOD,虽然由于玩法的限制,这方面大家就不要期待太多……
总之如果有你喜欢的团体的MOD,那这个游戏至少可以给你二三十小时的良好体验,虽然玩法不是特别出色,但是打了MOD以后代入感拉满,重振我团荣光,我辈义不容辞!
鸡腿:随时摸鱼随时爽
《Flash Party》TapTap
《Flash Party》是我最爱的手机游戏之一!(这句话不用划掉)
我不是一个多么热爱格斗游戏的人,但是《Flash Party》哎,不一样~
这倒不是给自家游戏脸上贴金,只是因为在这里面,我可以找到一种轻松打架的感觉。
上班累了,看周围人不注意,偷偷打开游戏,然后把音量调小搞一把。
一个蓄满力的冲拳,砰地一下砸在对面脸上,烟花炸裂,屁股飞出,15秒内结束一条命——好像自己真的很牛叉了(其实就是运气不错)这种感觉是非常爽快的。
而要打出这样的爽快感来,在传统格斗游戏里,你可能需要先背下长达2页的出招表——这还只是一个角色的,然后再一个个招式试过去,再细抠到零点三秒甚至不到的间隔,去打连招。等到你完整一套把木桩打在天上下不来的时候,对上真人,卧槽,是我被打在天上下不来。
真的太费精力了。
我实打实知道自己菜,但我又实打实想着偶尔能骗骗自己还挺强的,FP就刚好满足了我的心理。我不需要记多少操作,偶尔蒙中了,也可以非常爽,简单的一个操作就能打出炸出屏幕的效果。它不会让我觉得憋屈,无力反抗。
你不一定要多么粉它,“卧槽FP牛逼!”大可不必,但是随时拿出来解解闷,摸个鱼,瞧瞧拉个角落跟其他人一起摸鱼,哎,这种惬意就很好了。龙龙:2.0好是好,当头就是一刀
《原神》TapTap/AppStore/PlayStation/
虽然上一期就跟大家聊了《原神》,这期本来想换一个聊聊的。奈何最近实在没有其他吸引我的游戏,加上这次更新的2.0版本的确让我非常满意,所以还是想再和大家安利一波。
既然主打开放世界,那么开放稻妻地图自然就是开服以来最重要的一次更新了。随着死兆星号驶入稻妻的离岛港口,米哈游最没得说的美术与音乐一下子就把我给征服了……看了10多分钟的风景这才想起来推进主线。
不得不说在经历蒙德、璃月、雪山的经验积累之后,米哈游在稻妻的地图设计上已经相当成熟。在雪山中初次尝试的多层结构地形,被灵活运用到了稻妻的地貌之中。
例如影向山的地底大洞、踏鞴砂的御影炉心,这些包含了未知与危险的场所不断刺激着玩家的探索欲,几乎每走20步都能有所发现,让整个探索过程都相当充实。而围绕着稻妻的土地,也有相当多高质量的支线任务来帮助玩家了解这个国度,甚至改变环境。充满诡异、凄美,在夜晚和神出鬼没的幽灵捉迷藏的神樱大祓任务,更是给了旅行者们在稻妻的第一刀(米哈游我鲨了你!)。看似美好的净化污秽任务,每一步都是在走向不可挽回的结局。由于沉迷于支线和宝箱,我直到第三天才打通了这个版本的主线剧情。虽然雷神的胸口拔刀在前瞻直播中就已经见过了,但当自己在主线任务中亲身经历这一幕时还是被色……不对,是被震撼到了。
现在的我除了抽雷神别的什么都不想做,这2.0我是一天都待不下去了!屠梦人:历久弥新,美漫格斗
《骷髅少女》Google Play/App Store(外区)/PlayStation/Xbox/NS
看到《骷髅少女》这个名字,不少人可能感到诧异:都2021年了,还有人在玩这款游戏吗?
确实,从2012年诞生到2017年上线移动端,这款游戏都已经显得太老太老了,但作为一个不喜PVP的伪格斗迷来说,它确实又是最能让我体验格斗魅力的作品。
其实这游戏个人已经弃坑很久了,突然捡起来其实是因为两方面的原因,一方面最近《墨斗》让我重拾了兴趣,但它更倾向于PVP,适合高手过招;而《骷髅少女》的移动版,人物有天赋树,AI对手也有很明显的调教,慢慢地玩玩收集各种东西,很能满足我这个菜鸡的格斗欲。
另一方面是因为《罪恶装备》的新作,那种有限帧的动画调教方式,让我一下子就想到了《骷髅少女》。个人对美漫风格其实不太感冒,但《骷髅少女》对风格的动态化处理做得相当好,人物本身就是夸张的,而有限帧的处理方式,能把这种夸张感放大,一招一式间把格斗之美展现得淋漓尽致。
哪怕放到现在,在移动端格斗游戏里,游戏的品质依然算得上拔尖。最近大家在玩什么呢?你的手机里用来打发时间的游戏是什么?留言一起安利,寻找同好吧。