诺娃独立游戏通讯 2021-#29


《诺娃独立游戏通讯》是 2021 新开通的系列,主要介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

另:文中有大量链接,点击“阅读原文”可前往查看。由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~

新增会员游戏

近期新增的会员游戏推荐。

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。



泡泡的人

来自:流贾君
类别:体验、点击


《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物,感受一点点的乐趣。内含一个简单的、时间大概在 15~20 分钟左右的小剧情及可操控调节的无尽模式。


查看该游戏
http://indienova.com/g/bubblepeople


新跳跃男孩

来自:xiaohuige
类别:..动作、角色扮演


跳,跳,跳,跳跃一个个小小的台阶,在最后的马桶中洗个彩虹澡,你就进入下一关了。


查看该游戏
http://indienova.com/g/game-rejumpboy


Don't Enter

来自:龙舟梦工作室
类别:解谜、点击


暂无介绍


查看该游戏
http://indienova.com/g/DontEnter


李雷和韩梅梅:与你同在

来自:tormoo
类别:养成模拟、角色扮演


女生是男生最好的学校,她离开你的那一天,也就是你学会的那一天。扮演李雷回到 90 年代末的中学校园,邂逅校园里形形..的人物,同他们结下友谊,构筑爱情,重温那段单纯而美好的青春岁月,开启一段奇妙的校园冒险。


查看该游戏
http://indienova.com/g/lilei


黑帝斗者

来自:古清泉
类别:Roguelike、回合制策略


这是一款 2d 卡通回合制单机游戏。融合了八方旅人的战斗系统和类似黑帝斯的 rogelike 元素游戏一共七个章节,通过一个一个区域,让主角到达地狱,击败黑帝斯。其间将会遇到商人、泉水、雕像,获得不同的技能装备。让主角变得更强。


查看该游戏
http://indienova.com/g/darkfighter

近期开发日志

近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)



做视频会耽误做游戏?你是否需要开频道宣传游戏?

来自:LeeTGame

作者引语:如何做到边做游戏边做视频?你需要开通频道宣传游戏吗?这个视频和你分享一下想法。


查看完整日志(视频)
http://indienova.com/u/leetgame/blogread/28971


凡妮莎角色设计

来自:极上研制作组

作者引语:


查看完整日志(多图)
http://indienova.com/u/futu2018/blogread/28976


《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

来自:机迷工作室

作者引语:

大家好,我们又来分享开发进度啦,是不是很勤快!(夸我

这几天我们一直在完善先行版本,准备给大家呈上测试啦!!!!!!!!

由于这次邀请参加体验的人数可能不会太多,开放体验的时间也比较短,所以我先把游戏中几个值得关注的地方先跟大家介绍一下……


……查看完整日志
http://indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979


《斩妖 RAKSASI》v1.1.3 修正掉落问题

来自:阿楠

作者引语:问题修复

  • 修正开启【试炼木碟-视财如命】的情况下,掉落的长生符袋会变成金币的问题。

  • 修正昆仑巫战斗出场动画中显示的名字没有被翻译的问题。

  • 修正一些书稿中的描述不准确的问题


查看完整日志
http://indienova.com/u/xebec/blogread/28984


【瞎做游戏】合作愉快

来自:Aimee

作者引语:参加了极短篇游戏制作比赛,没能来得及做完
瞎做了一个,做的稀烂,没有什么深度剧情,随便看看就好……


……查看完整日志
http://indienova.com/u/aimee/blogread/28981


【开发技术小结】通过点击游戏屏幕界面的坐标点,获取场景内地形网格的坐标

来自:JohnChen

作者引语:基本思路:由屏幕击点位置发出一条方向为摄像机拍摄方向的射线,射线与模型表面的交点即可以用来实现对被射线击到物体的操作……


查看完整日志
http://indienova.com/u/johnchen/blogread/28989


新场景如下饺子?以前搭的场景辣眼睛?

来自:LeeTGame

作者引语:总结一下我的游戏场景的风格变化,搭建的流程和中间使用到的工具。


查看完整日志(视频)
http://indienova.com/u/leetgame/blogread/28997


[DR_IWAN][第 15 月]最后一个功能添加,日记功能上线

来自:OMStuido

作者引语:游戏功能最后一个板块上线了,下一阶段准备重做地图机制……


……查看完整日志(多图)
http://indienova.com/u/omstuido/blogread/28999


国产暗黑 like 刷刷刷游戏《地牢迷途》将于 8 月 20 日上线 Steam

来自:Jump

作者引语:大家好,这里是地牢迷途制作组。

《地牢迷途》作为一款带有轻度 Rogue 元素的 3D 自由视角随机地牢动作游戏,怎么让玩家们战斗时更爽快、体验更丰富、玩的更开心,这也是我们制作组一直在思考与解决的问题。在这篇文章中,我们将进一步为大家介绍《地牢迷途》中的系统,让大家对于我们的游戏有进一步的了解……


查看完整日志
http://indienova.com/u/eirayoung/blogread/29000


基于 bkengine 的视觉小说开发教程(适合新手)

来自:128hh 苏

作者引语:基于 bkengine 的视觉小说开发教程(适合新手)


查看完整日志(视频)
http://indienova.com/u/2439905184/blogread/29005


《废土之息》喜获本届 ChinaJoy2021 GC 最佳独立移动游戏奖 记录一下获奖时刻

来自:Sunjoy

作者引语:《废土之息》喜获本届 ChinaJoy2021 GC 最佳独立移动游戏奖 记录一下获奖时刻……


……查看完整日志
http://indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/29007


【白石洲往事 Online】网络版初做

来自:钻子游戏

作者引语:美术出身的人个人单机游戏制作其实还比较容易,但是学习 MySQL,连接阿里云这些还是有点麻烦的;

最近好歹连上了,数据同步还是比较折腾……


查看完整日志(视频)
http://indienova.com/u/zuanzike/blogread/29011


拳打鸡精脚踢杠精,你的意兽们已经上线!

来自:机迷工作室

作者引语:重要的事情说在前面吖:

《非一般职场》小范围测试已经开启啦,快进群获取测试资格啊喂~

我们的 QQ 群号是:720047998 (认准俺们的公司标记哦~)

不管是之前发行的 steam 版本还是即将要开测的手游版本,经常会看到有小伙伴评论说:

“游戏里那些怪物的设计蛮有意思的!”……


……查看完整日志
http://indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013


间歇的小新作开坑回顾日志 - 《泡泡的人》开发进度记录 #1

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