央媒痛斥“精神鸦片”,终于轮到游戏?

作者:张生

来源:鸣金网(ID:mingjin-wang)

课外教培被一夜团灭,学区房被判了死刑,三座大山被削去了一半


让人又爱又恨的游戏,被推到了风口浪尖……

 


一天蒸发2800亿,互联网巨头的噩梦还是轮到了腾讯。

 

83日上午,新华社旗下“经济参考报”发表了一篇文章,标题就相当惊悚“网游对未成年人影响触目惊心,“精神鸦片”竟长成数千亿产业”。



文中特别点名了“王者荣耀”:“有的同学一天玩8个小时”,并直言“任何一项产业,都不能以毁掉一代人的方式来发展”,游戏危害已成为“新型..”,常被社会公众用“精神鸦片、电子..”指代,占行业半壁江山的腾讯,2020年营收1561亿……

 

看看这些用词,“鸦片”、“..”都是极其严重的定性,尤其是从央媒口中说出,更有了不一般的能量,联系到近期教培行业刚被团灭,对游戏下手的信号不言而喻。


 

腾讯股价直接崩盘近10%,最多时跌掉超过4000亿港币,网易、B站和一众A股游戏公司股价全部被锤的没了人样,近万亿财富人间蒸发。

 

不过蹊跷的是,几个小时后事态发生了反转,原文先是被央媒撤走,随后改了个标题又发了出来,不过观感明显不一样,标题和内容中“精神鸦片”被替换成了“网络游戏”。



但论调变了,捶打的性质和释放的信号没变,腾讯当天市值仍损失了2800亿港币,史上最昂贵的新闻报道就此诞生。

 

种种迹象表明,中国游戏行业,也要变天了!

 

 

央媒一开始的定性错了吗?

 

网络游戏对中国青少年的危害是显而易见的,央媒引用的统计数据显示:中国1.83亿未成年网民中,62.5%也就是1.14亿儿童经常玩网络游戏,其中付费用户约7成,网游成了青少年主要休闲娱乐活动。

 

正如人民日报在3年前做过的一项调查所言:网游已是青少年沟通交流的重要渠道,不玩游戏的同学很容易被孤立,懂的“吃鸡”的人才有朋友。



直接结果是,因为沉迷于游戏,导致大批孩子的学习成绩直线下滑,有的孩子宁可不吃早饭,也要把钱攒起来,偷偷买手机玩游戏。

 

很多父母辛辛苦苦攒下来的血汗钱,被无知的孩子当做..买了游戏道具,15岁少女给“狼人杀”充值6万、8岁男童用父母手机给游戏充值10多万。

 

去年6月,14岁女孩玩手游充值6万,被发现后自杀,留下的忏悔短信令无数人痛心。


 

更多未成年人的生理和心理受到双重负面影响,虚拟游戏中的愉悦感和获得感,让身心尚未成熟的孩子长期游离于现实世界之外,性格和道德观极易发生扭曲,严重的甚至沦落到分不..实和虚拟世界的境地。

 

河南3个中学生模仿游戏场景,对路边醉汉进行殴打,其中一人被判刑后,才意识到自己在犯罪。

 

威海一位父亲,看到儿子每天沉迷手机游戏,一怒之下抢了儿子的手机随手扔到了楼下,没想到孩子气不过,自己也跟着跳了下去。

 

福建17岁中学生将女同学残忍杀害,案发被抓后,这个中学生居然说出“杀人后可加分,升级有装备”让人毛骨悚然的话。

 

这些血的教训,不胜枚举……

 

每每发生这样的悲剧,舆论便会爆发一轮对网络游戏的口诛笔伐,腾讯、网易等游戏公司自然成了众矢之的。

 

这一次,央媒不过是站在更高的视角,进一步升级了公众对网游的仇视情绪。

 

 

但是,央媒将游戏定性为未成年的“精神鸦片”、“电子..”,显然是不合适的。

 

1、一刀切式的否定游戏,对解决未成年人身心健康和学习下滑问题无益,这口锅游戏公司背不动。

 

21年前同样的一幕已经上演过了,当时也是央媒发表了一篇惊世骇俗的文章,名为“电脑游戏,瞄准孩子的“电子海洛因”。



随后国家七部委联合出手,下发“游戏机销售禁令”,国内电子游戏场所一夜之间被团灭,孩子们只能乖乖回到课堂用心学习,家长们最头疼的问题搞定了?

 

事实上却是,在13年的禁令中,索尼、任天堂等游戏公司在中国大杀四方,借助于完整的“水货”产业链,这些公司的游戏产品迅速抢占空白的中国市场,原先玩游戏的青少年照样在玩,外来不受监控的垃圾文化借游戏侵蚀孩子身心,中国还损失了巨大的税收,更错失了游戏产业发展的机遇。

 

2、游戏不光是一种娱乐方式,还是一个产业,从十三五开始就被写入了“新兴文化产业”规划,承担了中国“文化出海”的重担。

 

电子竞技游戏几年前已被列入奥运,2024年有望正式进入奥运比赛项目。

 

我们国家也将电竞批准为第99个正式体育比赛项目,成为了一个正儿八经的职业,不少高校都开通了相关专业,已经毕业的学生供不应求,“在玩游戏当中把钱赚了”,甚至有关专业都被不少家长追捧。



 

腾讯、网易等游戏巨头能有今天,也是借着国家有关政策扶持的东风发展起来的,中国也因此成了全球最大游戏市场,腾讯旗下的多款游戏,国外玩家已达数百万,成功实现中国文化输出。

 

当央媒发出“精神鸦片”的定性后,有游戏公司董事长这么写到:对我们伤害性极大,侮辱性极强!


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