前几天有位朋友跟我抱怨,说自己一年前把NS卖掉了,现在买回来才发现会员没续费,云存档都没了。其他也就罢了,《蔚蓝》打了几百小时的存档没了实在太伤心了。
我跟他说,其实《蔚蓝》里有一个彩蛋,只要你在第一关往左走,在最左侧的路灯下,按【左-右-ZL-ZR-上-上-下-左-ZR-A】,再回到选图界面,就会发现所有关卡已经解锁了。可以直接玩你想玩的关卡。他跟我说,反正这么多游戏又得重玩了,不妨我给大家写一篇NS游戏彩蛋的文章,也让更多小伙伴知道各种游戏中的秘密~
那我当然很乐意啦,今天就给各位带来这9款NS第一方游戏中,不为人知的那些小彩蛋!《星之卡比》这个系列,诞生自樱井政博之手,是当年樱井还在HAL研究所工作的时候,创造的作品。凭借着亲民的难度、有趣的设计以及超可爱的卡比,俘获了无数玩家的心。隐藏房间一直以来都是卡比,或者说是许多2D动作游戏必备的设计。在Switch上的《新星同盟》中,制作团队同样加入了隐藏房间的小彩蛋。当你到达第一个世界的Boss大树面前,但不触发战斗而是往回走,就会发现地图的左侧出现了一道新的门。而继续往前走的话,就可以到达一个由方块拼成“HAL”字样的房间。此时如果有3位同伴,更可以召唤星星,跟开挂似的直接虐Boss!这样的HAL隐藏房间,在本作中一共有三个。分别位于水果山林、天启之间和邪魔哈洛亚大魔星中。大家可以亲自去探寻这一彩蛋的细节~
虽然几套Labo的销量都不尽如人意,但在玩法上奇思妙想的设计,还是让整个游戏界为之惊叹。而除了有趣的设计外,任天堂的员工们,自然也不会错过在这样一款作品中塞入彩蛋的机会。在第一弹Labo五合一的套装中,只要前往教程中的Joy-Con,并选择“打开Joy-Con”,就可以在其中发现一个可以查看Joy-Con内部结构的演示。而只要在这个演示中,按住Joy-Con上的“上”和“X”,就能让原力觉醒,把Joy-Con变成一对光剑!
光靠这亲民的难度、合家欢的玩法,当然还不足以让马车成为Switch上销量最高的游戏。马车能成为最好的道具类赛车游戏,很关键的一点便是其精妙的地图设计。而这些赛道中,也充满了各种有趣的细节和彩蛋。在地铁和机场这张地图中,我们可以看到许多地名。而这些地名正是游戏中其他地图的名字,例如“公园”等等。可惜的是,这些地名在游戏中并没有被翻译,因此不少玩家没有发现这一小彩蛋。如果你仔细观察地图周围的景色,尤其是远景,会发现不少地图在地理位置上其实是向邻的。还有很多场景里的建筑或是物品,其实来自其他任天堂游戏~
虽然很多老玩家不喜欢《风花雪月》,觉得它没有了老火纹那股味儿,但反正火纹粉丝争“正统”也不是一天两天了,游戏卖得好,玩家们玩得开心,总归是好事儿~但许多新玩家对系列以往的作品不太认识,也因此错过了这个彩蛋:游戏中有大量的道具和物品需要收集,而仔细观察这些物品名的话,会发现许多物品都隐藏着系列以往作品名的关键词。例如“系谱”“纹章之谜”等等。《风花雪月》自推出以来也有两年了,一直传闻有《火纹》以往作品的重制正在开发中。如果你也因为《风花雪月》爱上了这个系列,爱上了SRPG这一游戏类型,不妨尝试一下以前的作品吧~
从初代诞生以来,鬼故事几乎成了每一代宝可梦的标配。最有名的当然就是初代紫苑镇的都市传说。而《剑盾》这一代虽然在很多方面不尽如人意,但“游戏狂想家”还是没有忘记在里面放进一段鬼故事。在游戏中,我们可以在拳关市一位名为宝拉的小女孩那,接到一个支线任务。她会问我们,能不能把一封陈旧的信,交给一位名为弗兰克的男孩子。而当我们到达舞姿镇,找到看上去和宝拉年龄相仿的一位小男孩,并和他对话时,恐怖的一幕出现了。小男孩表示,弗兰克是自己的爷爷,就在一旁的屋子里。当我们走进房子,和大爷对话后,他表示自己就是弗兰克,而宝拉早在很多年前就已经去世了。当我们再次回到拳关市,发现此时宝拉早以不在之前的位置......