别快进到2022年了,今年下半年还有这些好游戏


尽管今年 E3 的表现并不能满足玩家的所有期待,但我们也等到了《艾尔登法环》以及《塞尔达传说 旷野之息2》公布发售日。就是这俩游戏的发售日离现在比较遥远,都要等到 2022 年才能玩到。

  

有不少朋友表示这个 2021 年是 1 秒都待不下去了,想赶紧快进到 2022 年玩上新游戏。其实今年后半年同样精彩,下半年我们不仅可以玩到《幽灵线:东京》这样的都市驱鬼游戏,也有《极限竞速 地平线5》这样的竞速游戏。



如果你没有超能力能跳到 2022 年,那你可以期待一下这些确定会在 2021 年内发售的游戏。

  

(※注意,本次挑选的均为新游戏,不会包含重制版游戏) 


《绯红结系》——6月24日

  

《绯红结系》是发售日离我们最近的游戏,也是一款相当有潜力的二次元画风游戏。



游戏的故事发生在科技发达的近未来世界,虽然人类利用科技建立了新的文明,却被追求着发达人脑的「怪异」盯上了。

  

为了对抗这群无法被普通兵器伤害的怪异,人类集结了能够发挥特殊超能力的人选,组成「怪异讨伐军」来保护人们的生活。玩家将作为怪异讨伐军的一员,与伙伴在世界各地战斗。



本作由万代南梦宫开发,但给人的感觉又与万代南梦宫以往制作的游戏不同。游戏在今年 5 月放出了试玩,玩家在实际上手之后不难看出这是一款野心之作,而非一款普通的试水作,

  

《绯红结系》有着在二次元画风游戏里数一数二的画面,并且动作非常流畅,各种战斗特效给得很足,看着就很爽快。尽管有玩家反馈怪物在进入“无敌”状态后比较难对付,但整个试玩给人的感觉还是相当亮眼的。



戏将登陆 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 和 PC ,几乎覆盖了所有主流游戏..。《绯红结系》在 7 月还有一部由 SUNRISE 制作的同名动画,想必能进一步提高游戏的热度。



《怪物猎人物语2 毁灭之翼》——7月9日


尽管只是《怪物猎人》系列的衍生游戏而非正作,《怪物猎人物语》这个系列还是收获了很多玩家的期待。



在本作中玩家得到了一枚火龙的蛋,但破壳而出的火龙与传说中的“毁灭之翼”火龙一模一样。这种火龙不会飞,但它的翅膀打开时世界将会毁灭。伴随着这只火龙的出生,各地都出现了异常状况。



与本篇不同,游戏强调的是与怪物培养羁绊的乐趣,而不是击败怪物后得到的满足感。使用「传承仪式」系统还可以改变随行兽的基因,甚至能让其使出原本不会的技能。已经可以想象游戏正式发售后,网上讨论最强组合的场景了。



而且《怪物猎人物语2》这次自带官方中文,不会出现因语言问题而无法享受游戏乐趣的情况。

  

同时本作还将与今年发售的《怪物猎人 崛起》展开联动,不仅能够免费获得随行兽牙猎犬,联动存档可以获得供玩家使用的“炎火装束”,限定特典里还包含艾娜的服装“火云村接待员的服装”。



游戏将在 6 月 25 日推出游戏的体验版,存档能够继承到正式游戏中。在等待《怪物猎人 崛起》新内容时,也可以来玩一下《怪物猎人物语2 毁灭之翼》。

《SINce Memories 星穹之下》——8月26日

  

来到 8 月,炎炎夏日怎么能少得了恋爱的酸臭味甜蜜呢?《SINce Memories 星穹之下》(以下简称《星穹之下》)的身份有点特殊,从阿保刚负责本作的音乐,《告别回忆》系列知名角色稲穂信会在游戏中继续活跃这两点不难看出《星穹之下》与《告别回忆》两者有联系。



游戏在《告别回忆》系列 20 周年直播上正式公布,官方称这是继承了《告别回忆》制作理念的 ADV 新作。

  

虽然大家都知道这是因为《告别回忆 无垢少女》卖得不错,官方又钦定它是最后一作,只能另开一个系列接着做恋爱游戏,找个台阶下。但是不要紧,有新游戏玩就行。而且作为老牌恋爱游戏的新系列,质量还是有保障的。



或许是有玩家觉得《告别回忆 无垢少女》的人设不够精致,游戏这回选择了画风清新靓丽的 U35 负责人设,算是补上了之前的遗憾。



游戏的中文版将于同日发售,别忘了在 8 月末谈一场轰轰烈烈的恋爱。


《破晓传说》——9月9日

  

《破晓传说》原本计划在 2020 年发售,没想到受到疫情的影响一拖就拖到了 2021 年下半年,可让传说系列的粉丝一阵好等。

  

游戏的男主角是失去了痛苦与记忆的男人,而女主角则是被“荆棘”诅咒的少女,触碰到任何人都会带来剧痛。直接官方锁死,天造地设的一对。



本作由虚幻4 引擎制作,画面进步着实给玩家带来了惊喜,甚至有玩家发出了“这画面……你根本不是传说!”的怒吼。



  

游戏不论是战斗特效还是游戏光影都得到全面升级,并且制作组称他们花了很多心思在角色的动作与演出上,希望能给玩家带来最棒的视听演出。

  

过场动画由 ufotable 负责制作,看来无论是 3D 实机画面还是 2D 的过场动画都值得期待。



从游戏目前放出的实机演示来看,角色的动作相当流畅,各种招式的演出也十分华丽。



  

同时作为一款日系游戏,本作罕见地会在首发当日登陆 Xbox ..,考虑到《破晓传说》的首秀是 2019 年微软的 E3 发布会,这倒也不奇怪。


《死亡轮回》——9月14日

  

《死亡轮回》的设定相当有意思,两名杀手将在一座法外之岛上展开对决。游戏最大的亮点在与引入了时间轮回的设定,玩家控制的杀手想要破坏时间轮回,将岛上的居民从永无止境的轮回中解脱出来。

  

而敌对的杀手则想维持时间轮回,会不计手段来阻止你。你要做的就是在时间重置前击杀岛上的 8 名目标,将整个轮回破坏。



同时你也可以利用时间轮回的特性,在下一个轮回中尝试新的刺杀方法,直到打破轮回,解放岛上的所有居民。

  

听着设定似乎有些俗套,但本作是由 Arkane 工作室制作的,他们开发的《羞耻》系列在各方面都相当优秀,想必他们一定能用这个题材玩出新花样。



《审判之逝:湮灭的记忆》——9月24日

  

不知道当初有多少人是冲着木村拓哉才接触《审判之逝》的,今年我们又可以顶着这张帅脸在东京神室町干各种奇奇怪怪的事……哎,等等,这回我们不逛神室町了,我们逛的是横滨的伊势佐木异人町,也是《如龙7》的舞台。



作《审判之眼 死神遗言》的剧情相当精彩,你甚至可以把它当做一个可互动的日剧。再加上《如龙》系列一贯的海量的明星阵容,相信本作依然能俘获很多喜欢日剧的玩家。

  

而且此次主角八神隆之因为案件将潜入高中,不仅新增了很多与学校有关的支线与小游戏,剧情也得以向新的方向拓展。这种“逃学威龙”般的剧情展开,想必能给我们带来不一样的体验。



此外《湮灭的记忆》没有像《如龙7》一样采用回合制,对有的朋友来说可能是个优点。如果世嘉有意想让两个系列有更明显的区别,那些喜欢“如龙味”却又不习惯回合制的朋友,今后就要多多关注《审判之逝》系列了。





《英雄传说:黎之轨迹》——9月30日,中文版今年冬季

  

《黎之轨迹》作为轨迹新系列的起点,最直观的改变就是游戏的画面。

  

相比《创之轨迹》,《黎之轨迹》在画面上的进化肉眼可见,虽然建模还是法老控祖传的味道,但人物身上的细节与游戏场景都要细致得多。



为了展示新作在画面上的进步,法老控在发实机演示的时候顺带放出了一段场景演示,显然他们对场景进步十分有自信。

  

剧情上,游戏会紧接着《创之轨迹》 的「创始的彼方」篇章,但同时也强调敌人和同伴在内的 90% 的人物都是新角色,也就是说不会有那么多老角色跑出来。



考虑到完整通关一部轨迹的时间长度,这对新玩家来说比较友好,省去了相当多的补课时间。

  

游戏的战斗系统共有「即时动作制」与「指令回合制」两种,并且可以在游戏中随时切换。我方多名角色参战时可以快速切换到对应角色,给战斗带来更多变化。



因为本作的文本量远超《创之轨迹》,本地化的时间比预想的要长,无法做到同步发售,仅确认今年冬季才能发售中文版。

  

根据官方的说法,“黎”这个字取自有着光明寓意的“黎明”二字。黎明给人的印象往往是“天空被染成青黑色,光线渐渐明亮起来”的感觉,而最黑暗的时刻往往也是在黎明之前。

  

不过你这游戏名字都叫“黎之轨迹”了,黎恩真的不打算出场嘛?(手动滑稽)



《孤岛惊魂6》——10月7日

  

不得不说育碧定游戏发售日有一手的,《孤岛惊魂6》在 10 月 7 日发售,基本上和国庆长假完美错开了。



好在本次育碧称他们不打算采用完全线性的叙事结构,而是将选择权交给玩家,不管先推进哪的剧情都行,在时间安排上会相对自由一些。

  

玩家将在游戏中扮演一名退伍的士兵,决定将雅拉人民从总统安东·卡斯蒂约和他儿子迭戈的压迫中解放出来。这就意味着你如果想要一开始就在最终 BOSS 前大闹一场,用自己强大的游戏技术快速打出结局并非不可能的事。



只不过游戏划分了不同的难度区域,如果不想直面敌人强大的火力,最好还是按难度顺序慢慢推进。

  

本作依然提供了丰富的武器库,让玩家能够在系列作品最大的地图上撒欢破坏。就是这一回得注意一下自己的恶名值,如果恶名值太高不仅会敌方会派出增援,还有可能会被敌人记住长相。



育碧说游戏里有降低恶名值的手段,难道又要到处撕通缉海报了嘛?


《银河战士 生存恐惧》——10月8日

  

如果本次 E3 的任天堂直面会没有《塞尔达传说 旷野之息2》的新预告,那《银河战士 生存恐惧》绝对是整场发布会的爆点。

  

隔壁《银河战士Prime 4》的开发并不顺利,就在大家不知道何时才能玩到《银河战士》新作时,任天堂在发布会上直接掏出了《银河战士 生存恐惧》,并且确定年内就能发售。



作是《银河战士》系列的第 5 部作品,回归了 2D ..动作玩法,剧情也紧接前作的结局。尽管上一部《银河战士:融合》发售已经是 2002 年的事了,但制作组称本作并不是只为老粉丝制作的游戏,可能已经为新玩家准备好了相应的剧情介绍。

  

游戏也出现了相当多的新元素。《银河战士》的主要推进方式是“探索-获得新能力-进一步扩大探索范围”,除了一列常见的能力,在演示中我们也看到了系列首次出现的滑铲,以及更加灵活的近战方式。



同时游戏制作人称萨姆斯·阿兰与新生“密特罗德”共同的故事也将在本作中划下句点,不管是宣传上的噱头还是真的将迎来故事的完结都值得我们期待。


《喋血复仇》——10月12日

  

看到《喋血复仇》视觉图里鲜红的“4”,想必有很多玩家已经开始猜测本作与《求生之路》有什么关系。没错,本作就是《求生之路》的精神续作。



虽然可能我们都等不到《求生之路3》了,但能见到《求生之路》的精神续作也不错。本作依然采用了4人合作模式,并且还是大家熟悉的打僵尸题材游戏,不知道能否再现当年网吧局域网联机《求生之路》的盛况。


《战地2042》——10月22日

  

如果你对战地新作的单人战役有所期待,那我只能遗憾地告诉你本次《战地2042》不会包含单人战役,是一个纯粹的线上对战游戏。



为了吸引老玩家回归,他们特意制作了一段埋有众多《战地》系列网战梗的预告视频,就差大喊:“你们喜欢的网战元素都在,赶紧回来玩呀!



游戏还带来了全新的动态天气系统,新加入的龙卷风让战场局势更加混乱,也让本作新增的翼装有了更多使用场景。



  

其中本作的“全面战争”模式主打 128 名玩家对战,以往难以见到的大场面对战将得以实现。同时玩家也不必担心等待时间会很长,人数不够将会自动由 AI 补上。


《幽灵线:东京》——2021年10月

  

尽管《幽灵线:东京》第一个预告片看起来比起恐怖更多几分诡异,但在《恶灵附身》的成功后,大家并不会怀疑 Tango 工作室驾驭恐怖游戏的能力,新作十有八九是新类型的恐怖游戏。



结果这回 Tango 工作室还真就没做恐怖游戏。在访谈里 Tango 工作室谈到《幽灵线:东京》不是恐怖游戏,他们做这款游戏是想展示一下他们在非恐怖类游戏开发的实力,搞得大家一时间都看不懂三上真司这葫芦里卖的什么药。

  

话是这么说,《幽灵线:东京》的怪物很多都是从..的神话与怪谈中取材的,并且制作组也确认游戏会出现一些生存要素。相较于传统的恐怖游戏,他们更想展现一种神秘和诡异的感觉。



从游戏目前放出的预告来看,东京街上的各式霓虹灯将是游戏的一大视觉元素,包括战斗部分在内的场景都比较明亮。



在这么多“我不是恐怖游戏”的保证下,对恐怖游戏不太感冒的朋友,这次可以大胆尝试一下。

  

根据游戏设定,东京出现了各种光怪陆离的事件和怪物,游戏的主角在机缘巧合之下拥有了特殊能力。为了保护城市,玩家必须挺身而出直面城市里的各类敌人,与怪物们展开殊死搏斗,并调查这些怪异背后的真相。



《幽灵线:东京》的战斗方式也非常奇特,不是用各种特制武器去对付怪物,而是靠双手结印。同时游戏采用了第一人称视角,不仅怪物会更有魄力,也能更仔细欣赏游戏里各种中二且酷炫的结印手法。



就……十分推荐小时候向往林正英的朋友玩一玩。


《极限竞速 地平线5》——11月9日

  

可能有很多玩家下载《地平线4》并不是为了在嘉年华上夺冠,而是为了见识一下游戏里壮丽的英国风光。哪怕是对赛车游戏不熟悉的玩家,在广阔的开放世界里到处走走逛逛也相当有趣。

  

本次游戏将舞台从英国搬到了热情的墨西哥,并且地图大小将是前作的 1.5 倍,可以一次逛个够。



地平线》的画面不需要玩家多操心,你只要上车,踩下油门,世界就在你眼前。无论是引擎排出的热浪,还是滴落在车身上的雨滴都能完美还原出来。



而且 Playground 表示本作将是最包容的一部《地平线》,这不仅代表着游戏会更加照顾新手,还影响到了游戏的车库清单。虽然目前还没有收录车型的具体清单,但墨西哥拥有相当优秀的汽车文化,我们肯定能在游戏中看到很多有墨西哥风格的汽车。



同时在前作中备受好评的季节系统得到了保留,并且因为墨西哥的独特地形,不同的季节将会有明显的区别,各地也存在不同的季节性。



游戏首发进入 XGP,总的来说《极限竞速 地平线5》是《地平线4》的全方位加强版,有 Xbox 主机的玩家一定不要错过。考虑到前作在 PC ..好到没朋友的优化能力,想在 PC 上感受竞速乐趣的玩家也请试试看。


《真·女神转生5》——11月11日

  

最后一款游戏是 11 月 11 日发售的《真·女神转生5》。对《女神异闻录》系列有一定了解的朋友一定听说过《真·女神转生》这个系列,可惜《真·女神转生》系列已经 8 年没出新作了,而且前作并不支持中文。

  

这次玩家不用再因为语言问题苦恼了,游戏首发就支持中文,发售当天就可以用中文玩爆。



在主角陷入危难时,一只恶魔出现在了主角面前,称如果不想死的话他可以伸出援手。游戏采用回合制战斗,系列祖传的和对手“聊一聊”当然不能少,聊得开心就会有各种奖励。



虽然与《女神异闻录》系列的世界观不同,但两者都沿用了“恶魔”的设定。老玩家自不必说,只接触过《女神异闻录》系列的玩家也能看到很多熟悉的朋友。



本作使用虚幻4 引擎制作,不管是恶魔的模型还是场景都比较精细。

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