招聘丨网易+完美招原画/场景/3D/U3D特效/TA/特效师等,薪资8~50k

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本条推送两游戏公司的画师招募

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公司名称

网易公司


公司简介:


薪资区间:面议



角色原画设计师(资深/专家)
(薪资:面议)

工作地区:杭州/广州

岗位职责:
1、参与项目角色设计风格研发与优化,配合产品需求设计角色
2、对写实比例角色风格或者时尚潮流风格有深入研究,能够主动了解角色个性进行设计,输出满足玩家需求且超出玩家预期的设计。需要具有超前审美

岗位要求:
1、设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础; 
2、有创意,有想法,能把握当下设计趋势
3、良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
4、具有次时代写实游戏开发经验优先; 
5专家,或非专家但能力优秀者优先


场景原画设计师(资深/专家)
(薪资:面议)

工作地区:广州

岗位职责
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范
2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作
3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作
4、依据场景原画设计流程,参与审核; 
5积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

任职要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底
3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 
5有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 
6熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中


3D角色设计师(资深/专家)
(薪资:面议)

工作地区:广州/上海

岗位职责:
1、参与项目前期模型预研,配合产品需求制作角色模型
2、对次时代PBR技术有深入研究,能够配合TA在不同引擎中开发shader,对3A游戏审美有一定追求,了解当下行业的动态和技术最新进展

任职要求:
1、设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础; 
2、有创意,有想法,能把握当下设计趋势
3、良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
4、具有次时代写实游戏开发经验优先; 
5专家,或非专家但能力优秀者优先


3D场景设计师(资深/专家)
(薪资:面议)

工作地区:广州/杭州

岗位职责:
1、 配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范
2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作
4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 
5积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底
3、三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 
6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。


技术美术TA(资深/专家)
(薪资:面议)

工作地区:广州/杭州/上海

岗位职责:
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,熟悉UE4引擎优先
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持
4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 
5为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作
6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 
7
编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档
8、..新的美术开发员工

任职要求:
1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 
2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力
4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等; 
5精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 
6熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等,掌握一种编程语言,如:C++、C#等; 
7、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先


CG美术设计师
(薪资:面议)

工作地区:广州/杭州

岗位职责:
1、根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生
2、为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用
3、成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命
4、 亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作; 
5根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用
6、根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等; 
7
将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面

任职要求:
1、非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作; 
2、大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机
3、强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力
4、有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图; 
5积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作; 
6熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步


美术总监--..工作室
(薪资:面议)

工作地区:东京

岗位职责:
1、负责公司..原画团队的人员和业务管理,把控工作进度和质量,保证美术需求能高品质的按时完成
2、负责..团队的人员招聘,面试、制定员工绩效目标及沟通绩效结果
3、负责对接在..的个人画师,沟通反

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