米哈游首次测试的《绝区零》到底有多强?

在试玩了一天的《绝区零》之后,我几乎被这款游戏迷住了——爽快的核心战斗,丰富的细节表现,层层递进的主线剧情,共同编织了一座处在“空洞”边缘的生机勃勃的城市“新艾利都”。套用一句可能被用烂了的诗,可能会是:“不要温和地走入那个空洞……喧哗上等!

关注这款游戏的玩家,相信已经从各种渠道看到了有关《绝区零》的试玩视频。不过百闻不如一玩,就我自己上手的体验来说,这是一款战斗爽快,演出细致,表现力强的动作游戏。尽管只是首次测试,但《绝区零》在核心玩法方面,已经展示出了不俗的完成度。

欢迎来到新艾利都,这个你来了就不想走的地方。


“无限畅爽连击”的核心战斗体验

我们先聊聊核心玩法。

关于核心玩法,其实在5月中旬的招募问卷中,就已经暗示了一部分。问卷仔细列举了大量的动作游戏作品,并且询问玩家对于它的熟稔程度。这其实就暗示了,游戏将是一款偏向于动作(ACT)战斗的游戏:如果玩家擅长这类玩法,会有比较好的上手体验。毕竟第一次测试,很有可能出现“工期不足”的情况。在时间有限的情况下,即使产能强大如米哈游,估计也做不出一个完整的新手流程。所以,如果招募玩家有相应的游戏经验,可以免去教学之苦,那是再好不过了。

前的体验来说,《绝区零》的战斗体验是“上限高,下限低”。基础设计还是动作游戏的那一套,人物包含普攻、技能、大招三种攻击方式。战斗中间可以通过按钮强制换人,也可以通过触发“连”进行角色切换。

“连携”换人是《绝区零》的战斗核心特色。在《绝区零》的设计中,大部分怪物都有一个“失衡值”,当失衡值累计满时,系统会提示可以切换角色入场战斗。这时候再换人,不仅能吃到高额的伤害加成(攻击可造成200%的伤害),还有漂亮的入场演出。

并且,由于每个怪物的“失衡条”都是单独计算,如果对怪物的攻击控制得当,是可以不断打出失衡状态。从玩法上来说,其他游戏也有类似设计,米哈游自家的《崩坏3》也会有角色的入场技能,也有破盾后的相关机制。但《绝区零》的特点在于爽快:在满足条件的情况下,玩家可以反复切换角色,不断打出高额伤害。

这时候战斗就不是你来我往的“动作回合”,而是可以不断收割的无双乱舞。这不仅大大提升了战斗的观赏性,同时也会改变玩家的战斗策略。从单对单的躲避、四处乱滚,变成了鼓励玩家四处挑衅、破盾、打出失衡,最终一起收割。配合精致的大招动画演出,整体的战斗体验先抑后扬,非常爽快。

压力较小的核心探索部分

游戏的另一个卖点,则在于它的Roguelike探索玩法。这部分内容在招募问卷中也有暗示——

包括在第一批公开宣传图中,也提到了“迷宫”“探索”等关键词。

实际上,带有Roguelike(以下简称“肉鸽”)是这两年非常热门游戏玩法。自从《哈迪斯》上线爆红以后,这套可玩性高、成长性好的玩法框架,就吸引了大量开发者和玩家的注意。近段时间也有不少类似的玩法框架的项目上线或者进行测试。就目前的体验来说,《绝区零》是这里面事件类型最丰富的。

大概有超过20种事件类型,同时每种事件都有属于自己的图标动画

但同时,大概是由于测试阶段,数值系统并不成型,由“肉鸽”探索带来的各种增益效果并不明显。大部分角色成长,仍然是以相对传统的局外角色培养为主。

在游戏中,玩家扮演的是能够在“空洞”中寻找方向的“绳匠”,通过兔子外形的终端“邦布”协助代理人们(也就是你能操作的那些角色)进行探索。游戏的探索部分,被包装成一个又一个复古电视画面,玩家在不同的电视机里面穿梭,遇到各种各样的探索事件。可能是常规的战斗,可能是必定触发的剧情动画,可能是商店、对话,或者是一段新的入口,通向未知而强大的敌人。

探索“空洞”不单单意味着宝藏和爽快的战斗,压力如同阴影一样,伴随探索全程。在游戏中,每前进一格就会有提升一定程度的“压力值”。当“压力值”爆满时,会获得一个负面效果。这个设计会跟《暗黑地牢》值有点类似,但《绝区零》的设计更加轻松一点。在“空洞”中,有更多的机会可以削减压力:休息,或者是在击败强敌之后来一张小队合影作为奖励。

已经获得的增益效果会像徽章一样显示在界面上

正如所有的“肉鸽”探索类游戏一样,玩家能在迷宫中拿到各种各样的技能加成和增益效果,这种越打越强的爽快,正是玩家热爱“肉鸽”玩法的理由之一。但比较遗憾的是,《绝区零》迷宫中的强化效果,并没有相对明显的视觉表现。提升概率、缩短冷却时间,当然是很实用的效果。但如果能有什么视觉上的变化,能让我直观地看到自己变强,可能会有更好的体验。

欢迎来到新艾利都

迄今为止,米哈游在美术方面还没有让玩家失望过。不管是《崩坏3》初期的科幻风格,还是《原神》的幻想风格,他们总能做出属于自己的诠释。这次《绝区零》切入的角度,则是“潮流”和“混搭”。

根据设定,新艾利都是一座建立在“空洞”边缘的城市。这里汇聚了各种各样想要探索空洞的人们,有人想要了解空洞的构造,有人想要从空洞中攫取利益,还有的人只是想在这混乱的局面中,维持自己的日常生活。不同的人抱着不同的目的而来,所以你可以看到,这些角色有各种各样的势力背景——

我不是福瑞控,但是,大狗真的好帅。谢谢你,米哈游。

以及带有涂鸦符号的街头文化——

我特别喜欢的是这个作为主界面的小小街区。玩家作为“绳匠”,实际上干的是灰色产业,做的是刀头舔血的生意。而这个街区,虽然混乱,但也非常宁静,有熟识的调律者进行协助——

有面目凶狠,肌肤柔软的章鱼大叔提供战斗前的补给。

还有新开的潮玩店面!啊,真期待,能在这里开出怎样的扭蛋?

“绳子”作为一个重要意象,反复出现在游戏当中。根据我自己的理解,这是一个美好的希望:玩家作为绳匠,是各种委托人在空洞中的金羊毛,带他们找到目标,远离危险;而在地面上,则是普通的录像带出租商户,为大家提供娱乐。不管在空洞内,还是空洞外,绳匠,也就是是玩家,是无形的纽带,将形形..的人们,连接在这座城市里面。

绝区零的Logo本身也像是绳索编织的纹路

人类的故事也是从绳索和棍棒开始:“绳索和棍棒是人类最早发明的工具。绳索可以留住美好,棍棒则可以驱赶危险。两者皆是我们最早的朋友,皆由我们创造。有人的地方,就有绳索与棍棒。”

“我是你们的‘绳匠’啊”

混乱带来矛盾,矛盾带来生机,生机会长出故事。唯有在百废待兴的新艾利都,所有矛盾冲突都可以得到调和和统一,所有愿望都有机会在空洞中实现。所有故事,都可能在这里汇聚。

真是一个来了不想走的好地方。测试时间短暂,希望能在这座城市里多玩玩。

本文作者


⬇️  点击下方「阅读原文」预约《绝区零》吧~
标签:
TapTap_Game
TapTap发现好游戏 微信号:TapTap_Game 扫描二维码关注公众号
优质自媒体

小编推荐

  1. 1 刻纸图案可打印图片(儿童刻纸图案可打印图片)

    大家好,小丽今天来为大家解答刻纸图案可打印图片以下问题,儿童刻纸图案可打印图片很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、动漫人物本

  2. 2 u盘启动uefi和legacy的区别(u盘启动legacy和uefi什么区别)

    大家好,小伟今天来为大家解答u盘启动uefi和legacy的区别以下问题,u盘启动legacy和uefi什么区别很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、一、意

  3. 3 2024年 春季 第八周 色彩油画

    列位家长好,每周我都邑按照教室情形给孩子的各项示意进行打分。( 注重,打分只针对孩子自身在该节课的情形,不与前一节课和后一节课对照,

  4. 4 电脑屏幕文字识别软件(电脑的文字识别软件)

    大家好,小豪今天来为大家解答电脑屏幕文字识别软件以下问题,电脑的文字识别软件很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、ABBYY FineReade

  5. 5 风流邪神在都市(风流邪神在都市)

    大家好,小乐今天来为大家解答风流邪神在都市以下问题,风流邪神在都市很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、《风流邪神在都市》网络

  6. 6 个人创业:额度最高50万元,期限最长3年!

    本期介绍小我创业担保贷款及贴息1.适用对象在法定劳动岁数段内且未打点按月领取根基养老保险金手续、无不良信用记录的劳动者。2.申请前提(

  7. 7 完全变态和不完全变态(完全变态和不完全变态的相同点和不同点)

    大家好,小伟今天来为大家解答完全变态和不完全变态以下问题,完全变态和不完全变态的相同点和不同点很多人还不知道,现在让我们一起来看看

  8. 8 冀教版三年级英语课程同步辅导

    发布教育资讯,流传教育理念,展示教育功效,供应教授资源。竭诚为张家口教育成长办事,为学生、家长和恢弘教育工作者办事。因微信公号改版

Copyright 2024 优质自媒体,让大家了解更多图文资讯!