web3游戏的演化:为什么web3游戏能成为资本新宠儿?丨游戏干线


今年夏天,Web3的热度也在随着气温而升高。如果要在Web3的“等温线地图”中再选一个热到发紫的坐标范围,那还得是游戏领域。

一个个专门投资Web3游戏项目的新基金浮出水面,比如a16z。今年5月,a16z成立了一支6亿美元的基金,专门用于投资Web3游戏初创公司,主要投资三个领域:游戏工作室、支持玩家社区的消费者应用(以Discord为例)以及游戏基础设施提供商。

那么,为什么Web3游戏能成为资本市场的新宠儿呢?

什么是Web3游戏?

在回答上一个问题之前,首先我们需要对web3游戏进行了解和定义。在任何关于“什么是 Web3 游戏”的讨论中,显而易见的方面都将从基于 Web3 游戏的定义开始。您可以将该术语理解为一种去中心化游戏的新范式。Web3 游戏或游戏生态系统中的所有活动,以及游戏内资产和经验的所有权,都超出了任何中央机构的范围。玩家在去中心化的 Web3 游戏生态系统中对其资产和经验拥有完全的所有权。


Web3 游戏的主要亮点之一是区块链在游戏世界中的整合。这是怎样成为可能的,为什么相关?


当你审视传统游戏行业的问题和 Web3 游戏的特点时,你会发现一种富有成效的联系。例如,顶级 Web3 游戏的去中心化优势有助于玩家对游戏的未来发表意见。此外,Web3 游戏提供了边玩边赚的创新优势,而不是传统游戏中的付费游戏模式。Web3 游戏中支持“边玩边赚”功能的一些显著亮点,包括资产交易或可交易游戏 Token 的功能。Axie Infinity 是一种流行的边玩边赚游戏,它为NFT的回报提供货币奖励的便利。


基于提供公平的虚拟市场, Web3 游戏在加密领域的重要性也显著增强。Web3 游戏可以为玩家提供对游戏内数字资产的完全访问权和完全所有权。这些游戏能够以 NFT 的形式存储游戏中的数字资产,同时支持互操作性。Solana 和 Polkadot 等现代区块链网络通过利用跨链通信桥梁提供了互操作性的优势。


借助 Web3 游戏中的新游戏模式,玩家可以在所有权、控制权和交易游戏内资产和收藏品的灵活性方面拥有更好的权限。


web3游戏的开放性是其最大优势


关于web3游戏,人们提到最多的其经济机制、游戏物品的个人所有等。这些自然是重要的部分。除此之外,web3游戏有个非常独特的方面,那就是它从根本上是开放性的。这跟web2游戏不同。


web2游戏一般来说,是由公司控制,由公司开发和运营,公司掌控用户的游戏物品、公司决定游戏的迭代方向、公司决定对外合作方式等,几乎所有一切都需要由公司来决策或许可。最新的例子是,最近Minecraft宣布不允许将区块链技术集成到其客户端和服务器应用程序中,也不得利用它们来创建与游戏内容相关的NFT等。公司通过售卖游戏物品等获得收益,只要游戏的开发或运营公司掌控了玩家的物品和数据,就不能算是真正的开放性形态。


web3游戏在于一切都是开放性的。游戏中的角色、皮肤、装备、道具等都是完全属于玩家的,且这些游戏资产也不能随便增发。此外,其他的开发者可以无须许可地基于游戏构建新的应用,可以丰富整个游戏的体验。这就像是一个开放的经济体系。


这些游戏NFT可以在不同的游戏中使用。例如TreasureDAO试图构建开放性的游戏生态体系,以连接不同的游戏,实现不同游戏之间的互通。除了其内部游戏之外,外部游戏也可以参与到整体网络中来。例如其生态游戏中的Realm游戏试图跟生态中的TheLostDonkeys和Toadstoolz等游戏合作,合作可能会涉及到游戏玩法、游戏资产互通等,例如在一个游戏中的物品可在另外一个游戏中用作为制造新物品的材料等;也可能是不同游戏中的角色进入其他游戏进行探险等,类似于具有互操作性的游戏概念。如果是一个新的游戏开发者,也可以完全不经过TreasureDAO团队的许可,进入其游戏生态,为自己早期带来用户,只要游戏足够好玩,就有可能在整个生态游戏中脱颖而出。


同一生态下的游戏之间的可互操作可能会为整个生态游戏带来更大的网络效应和韧性,可为彼此之间带来一定的正向作用。


当然,这种创新在早期也面临极大的不确定性,尤其是市场环境不好的时候,可能效果也不会太明显,毕竟基础用户群体还很小,且最终需要创建好玩的游戏才能留住用户并实现可持续。


Web3将改变游戏货币化趋势


在过去,视频游戏发行商主要通过销售其游戏的实体或数字拷贝,以及他们能想到的任何相关商品来..。


至于玩家,他们从游戏中得到的唯一好处主要是他们从游戏中获得的乐趣。玩家在游戏标题、游戏内物品甚至额外的可下载内容(DLC)上花费大量的钱。


然而,这些游戏和玩家购买的任何游戏内物品往往在玩家结束或厌倦游戏后就失去了任何价值,因为他们从未真正拥有过他们在游戏中购买的任何东西。


随着Web3及其相关技术的出现,如区块链、crypto和NFTs,传统的游戏货币化模式将被颠覆。


区块链是不可篡改的账本,其可安全地记录网络上的每一笔交易,并允许创建NFT。


NFTs代表了与几乎任何东西相关的独特和可验证的数据,包括游戏中的资产,如武器、服装、化身和虚拟土地。通过Web3,基于NFT的游戏物品可以在不同的..上迁移,并在二级市场上出售给其他玩家。一些Web3游戏还可以为玩家提供机会,通过游戏内crypto的押注和收益耕作来获得被动收入。


玩家在游戏中投入的时间和精力获得切实的经济回报是一个深刻的前提,将抵消游戏领域长期存在的收益分配不平等机制。它还将代表一个相对无风险的途径,将数百万人引入crypto。


对于开发者来说,Web3的收入来源将变得日益多样化。开发者将能够提供一系列的游戏内购买,并运行游戏内市场和点对点交易。这些市场的活动将为游戏开发者提供广阔的收入来源。Web3游戏开发者可以通过在游戏发展过程中不断发布新的NFT资产来提高他们的游戏收入。


前路未卜


木秀于林风必摧之,Web3的“高温”也引起了不少质疑声。


不说那些骗局,目前Web3存在的问题,一方面归因于技术落后。比如效率问题,去中心化网络仿佛一座黑暗森林,是零信任的世界。所以需要耗费更多的资源去完成一件事,因此去中心化网络的分布式储存计算所需的硬件资源远高于中心化网络,同时会带来能源消耗问题。


还有内容匮乏,内容创作门槛高大众难于进场导致内容价值无法流通。


另一方面,归因于监管缺失。监管相对于产业的滞后性是必然的,因此出现了不少Web3项目被认为是投资机构及创业公司为吸引资金的炒作..,缺乏实际意义。


更多的争议直指Web3本身,即对于“去中心化愿景能否实现”的讨论,有一个极度悲观的观点:打破Web2.0时代巨头中心化垄断的,只不过是新的垄断建立者。正如谚语“灯下黑”所言,所谓的Web3革命,可能只是科技新贵们的跑马圈地场,因为当权力不关在笼子里那一定是一场新的灾难。



不过随着时间的推移,技术的事情可以交给创业者,而监管层必定也会日益完善。


技术上,诸多创业公司希望搭建Web3.0 Infra,类似像DeepNatures一样的初创企业正在用技术来帮助每一个互联网用户,成为下一代互联网的基础设施建设者和自己数据主权的拥有者。


监管上,今年我国的NFT交易领域,开始完善相关规定。在目前看来,监管层面正在日益完善,在我国的NFT交易领域,已经有了相对完善的规定。例如,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会联合发起倡议,防范NFT相关金融风险,坚决遏制NFT金融化证券化倾向;国家文物局也做出规定,文博单位不应直接将文物原始数据作为限量商品发售,等等。


人们都在谈Web3,不过就目前而言,真正的web3长什么样子还没有展示出来。游戏在web3的探索中占据非常重要的前沿位置。当初互联网诞生之初,谁也不知道互联网会长成什么样子。开始时有新闻、论坛、邮箱等,而后来游戏的探索,给互联网带来很多创新,包括基于互联网的游戏规则、社交互动、盈利模式等。游戏的探索为互联网的发展奠定了重要基础。


相较于web3的其他领域,如社交、电商等,游戏前期的可探索性或许更强,有可能为整个web3的发展方向带来启示,尤其是原生web3游戏会给整个web3领域带来新思路。


内容参考:金色财经、钱皓




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